《The Subject》是一个科幻恐怖拼图游戏,被设计成混合了经典的拼图冒险游戏、恐怖元素分层和被追捕的压力。游戏的每个方面,从它的谜题和设计到艺术方向,都意味着携手合作,传递一种孤独、精神挑战、焦虑和恐惧的体验。
2194,商业化监狱系统变得过于拥挤。为了给更多的囚犯腾出空间,为了获得更多的利润,一个拍卖系统被设计成将囚犯移交给不同的雇主。近一百年后,在2290,该制度变得更加积极和宽松。随着该系统的普及,公众开始将其视为自然的,盲目的信任被置于司法系统中。
你是测试中的下一个主题,您被迫进入一个迷宫般的复杂环境,您将需要学习和导航,以找到您解决各种难题的方法,并发现测试背后的原因。
这个主题是一个科幻恐怖拼图游戏,被设计成混合了经典的拼图冒险游戏、恐怖元素分层和被追捕的压力。
你正在被那些进行测试的人监控,并且被要求定期访问生物数据终端,以记录你的生命体征和其他数据以便记录。如果你不这样做,你将被免除通过安乐死测试。
犯人现在是对象,当被羁押时失去所有权利,并立即被标记为财产,在银河系中买卖,以供法律使用或以其他方式对买方无后果。你已经买下了。
能经受住实验吗?这个主题是来自黑石数字的科幻恐怖游戏。作为囚犯被出售到一个深空测试设施。导航迷宫,解决各种困惑,为你,生存狩猎和学习背后的原因测试。
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