《童话森林(Märchen Forest)》是一款可爱风格的3D冒险与迷宫角色扮演游戏,这是住在不可思议森林中的一个小女孩的小小冒险故事。本作以3个篇章叙述主角少女梅露探索不可思议森林和地下遗迹的故事,每个篇章的游戏系统和氛围都各不相同。
在很远很远的森林深处,生活着一群不可思议的居民。森林药铺的女孩梅露在不可思议森林中寻找药材,原本是找到各种材料调配成药品的美好童话幻想,然而事态骤变,梅露被卷入某个事件,向位于森林深处的地下遗迹发起挑战。
名称:Märchen Forest
类型:冒险, 独立, 角色扮演
开发商:PrimaryOrbit
发行商:Clouded Leopard Entertainment
游戏平台:PC
支持语言:中文、英文、其他
发行日期:2021年1月28日
从冒险游戏到迷宫RPG,可跨类型游玩的奇特RPG!
故事从富有童话色彩的可爱“不可思议森林”开始。
随着章节的逐步推进,在保有可爱基调的同时,黑暗童话世界开始渐渐投下阴影。
本作有3个篇章,每个篇章的游戏系统和氛围都各不相同。
战斗为指令选择式的实时战斗!
请仔细观察敌人的攻击,选择最恰当的行动!
设法“招架”敌人的攻击,并以“奥义”造成大量伤害吧!
第1部:
承接药师爷爷的委托,在森林中漫步!
玩家可体验解决不可思议森林中的各种事件
并收集材料的短篇冒险游戏。
第2部:
寻找下落不明的母亲,挑战森中的地下遗迹!
玩家可体验努力管理体力和食物、战斗、收集未鉴定品等
斩敌掠宝类迷宫探索RPG的乐趣。
第3部:
为追寻故事的真相,挑战地下遗迹更深处的黑暗!
新增技能、露营、战技等各种要素,
让迷宫探索RPG的游戏性变得更加丰富。
这次的补丁主要对有可能影响游戏推进的错误进行了修正。此外,后续还计划修正游戏平衡和影像方面的问题,并逐步修正系统让游戏更加易于游玩。
【修正错误】
·修正于特定区域使用药品时,菜单变得无法打开的错误
·修正使用菜谱后,暂时无法触发战斗的问题
·修正音量设定被重置的问题
·修正战斗胜利时的角色动作相关问题
·修正其他轻微错误
【修正轻微错误的详细信息】
·修正巴阿斯的普通攻击变为慢动作的问题
·修正第2层梯子的贴图
·修正第2层的机关启动后,画面残留格栅显示的问题
·修正若于战斗开始时击败敌人,敌人动画会无法正确播放的问题
·修正罗赛塔不能正常追随移动的问题
·修正智力问答再次抽选重叠时,梅露的声音会重叠播放的问题
最低配置:
操作系统:windows7+
处理器:core i5+
内存:8 GB RAM
显卡:GTX750Ti/GTX 760+
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:windows7+
处理器:core i7+
内存:16 GB RAM
显卡:GTX750Ti/GTX 760+
DirectX 版本:11
存储空间:需要 12 GB 可用空间
1、比起以前极为简单的场景,包括一些战斗场景上,这一版的场景虽然也说不上精良,地图也做出了些许改动,比旧版本要好上不少
2、部分人物的建模细化了,怪物的建模也细化了,为什么说是部分人物是因为有些配角的建模明显感觉没有多做处理就拉回来用了
3、相对旧版本,这个版本在第一部分不再将镜头固定,而是会在穿行于不同地方的时候进行变动,这点有时候弄得我有点晕,但是也不会太影响
4、最好的一点,这个版本的对话和过场全语音覆盖,为游戏带入了更多的沉浸感,优秀吗也不能说特别优秀,不过也确实到了达标的程度
5、剧情相对于旧版本有一定的变更,作为隐藏小任务的回收圣骑士遗体被拉到了第一次通关第二部的第二层就会送任务道具,并且罗塞塔会高强度的提醒你那个可以做。并且这一代多了许多的过场对剧情进行补充,第一部分的剧情进行了少许精简(可以理解,毕竟第一部分还是稍微快一点好)
6、在第二部分开始增加了剑道馆系统,收集寿司喂给npc,就能够消耗点数去强化自己的普通攻击(虽然我觉得三连击挺坑的),强化后的普通攻击也不强制你释放,会和格挡一样在普通攻击时会有个闪光让你接连击。不过目前我没有升满任何一个强化,不好评价好不好用,但是只升一级的话,三连击后的硬直十分的致命, 并且伤害还不如停下多普通攻击一下 好像经过了一个补丁后三连击伤害高了不少。整体而言这个系统是为了优化之前平A完美格挡无脑奥义的战斗体验,虽然我觉得还是差不多,但是整体战斗节奏变快了。
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