苦痛之环是一款策略卡牌类地牢冒险游戏,玩家可以规划好自己要行径的路线,根据路线的进行,击杀所有路上的怪物,将怪物进行击败获取大量的奖励,在地图中展开漫长的旅程,解锁更多的宝藏,解锁大量的关卡进行冒险,厨师不同的卡牌与敌人进行对抗,喜欢的小伙伴就赶紧来下载试试吧。
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前期(1-5):开局卖血也要找装备 卖血太多的怪可以不打 也可以调整位置到炸弹旁一起炸了(爆炸无视防御) 注意保持血量 优先加防 清明后考虑 根据前几次拿的装备调整输出方式(晶体溅射 棱镜白嫖炸弹但会降攻多加点攻 毒匕首很强可以先加防速 毒书/治疗书过渡)
诅咒卷轴 诅咒药这类的 可以等血快没了再用
中期(6-10):转转怪攻很高 如果没有足够的防御 就要把它限制住 高防罐头怪可以靠溅射/爆炸/毒一起带走 蛇少打 双子史莱姆11攻可以两刀带走 分裂注意 补充装备 蓝箱中很多减属性的 拿取注意 尝试找一些套路 多走走特殊房间 找一种处理高防怪的手段 有超然属性过关就可以超 不是很强的蓝白装不用管
后期(11-15):怪很强 堆高防御没有问题 冰冻/毒/溅射/卷轴用好 由于传奇箱变少的缘故 有一个并且不弱的话就可以围绕其进行BUILD了 装备的搭配后面说
这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。
前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。
不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。
紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。
清明值高了,随便一瓶小红都能回一大管血量
潜行也蛮坑人的,前期拿潜行高的装备,都是攻高速高减防的,只要一个潜行失败,怪物一个反击就GG
前期的潜行和攻击加毒一样都是不值得优先拿,主要问题两点,一是数值根本堆不上去,二是能配合的装备太少了。
一、前期玩法思路
1、这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。
2、前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。
3、不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。
4、紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。
二、玩法技巧
1、痛苦之戒具有非常精致的游戏玩法。尽管它的机制是基于与一组随机生成的卡进行级别战斗的事实,但它具有深度的游戏系统。
2、我们具有四个特征:攻击,防御,速度和清醒度。除了这些特征,我们还具有严格的评级,躲闪和躲在阴影中。
3、除此以外,我们还有灵魂,我们是在等级击败敌人后获得的。怪物,物品和我们的属性会改变接收到的灵魂数量。
4、有了它,我们可以找到商店来购买物品,以及根据物品的质量需要不同数量的敞开式箱子,可以使用一些咒语效果或交换箱子中出来的物品的类型来选择。
5、当我们找到箱子时,将提供两个选项供您选择,我们必须非常精确地了解游戏的策略,并且我们是从第一级选择的,以补充找到的物品和法术。有超过100种不同的物体和咒语可以组合和收集。对付生物的战斗似乎很简单,但它的战略性很强,我们的打击会根据我们的攻击减去防御而造成一定的伤害。
6、攻击取决于我们角色和怪物的速度,速度更快的人将首先行动,或者如果两者得分相同,则掷骰子率为50%来决定。
7、存在毒药攻击,远程攻击以及无法像灵魂攻击那样被防御阻挡的伤害。
8、每次游览包含12个级别以及可能的替代途径,在这些途径中我们可以与实体交谈,进行更复杂的战斗,获得宝藏,商店等等。第十二级完成后,我们将必须选择要帮助的实体。当然,一开始很难达到12级。每次死亡,我们都会启用更多可以在以下巡回演出中显示的卡片,使我们变得更强大。
9、我们可以用药水,咒语治愈自己,也可以诅咒自己。
10、我们提供了一种游戏模式,每天进行一次巡回演出,以尝试在好友和世界排名中获得最高分。一旦我们至少完成了12个级别,就会启用此模式。在进行新的每日游览之前,我们必须等待24小时柜台。
11、痛苦之环中的这些路线的特点是当天总是一样,如果我们无法提高得分,可以根据需要重试多次。
12、除了每个巡回赛的随机生成之外,这还为我们带来了非常有趣的日常重新玩法,使我们能够测试新策略
三、同伴房间有什么用
1、目前仅在“变化无常”房间出现。该房间很大,而尖叫者通常刷在离你最远的位置。如果没有直接传送到门口的魔法书,就得一路杀过去或潜行过去。
2、当然你也可以依靠尖叫者三回合一次的重踏帮你清怪,它的重踏是对全场生物造成伤害(包括其他怪物),但你最好有足够的血量和药瓶撑过去。
3、尖叫者本身的属性也相当高,45点的血量与其身形十分匹配,这让击杀其变得十分困难。
4、击杀尖叫者将完成成就“不要无视我!”。
16个核心主线地牢,外加2个分支结局,考验你最终的实力。
可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。
可解锁每日地牢,超过25种特殊限制条件,给你截然不同的体验
勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物。
4种环境区域,每个都有其迥异的恐怖风格。
可解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。
40多种生物需要你去了解和应对。其中既有友好的朋友,也有凶狠的恶棍……
回合制的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄。
暗含深意、耐人寻味的简短诗句
原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者。
1、第一次通关打的痛苦之环的光明结尾,被字幕破防
2、然后打了黑暗结尾,好像懂了作者想表达的东西决定write下来
3、因为文本都是谜语,所以从猫头鹰的象征入手
4、猫头鹰一说代表着渊博的智慧和道德的制高点,因此总是在高处俯瞰人世,在这个游戏里我认为并不适用
5、古时候猫头鹰仅止于寓意不祥,但到基督教盛行的年代它却变成了影响深远的恶魔隐喻。宗教人士认为,猫头鹰时常隐在黑暗里躲避光明,因此代表恶魔之子撒旦。
6、撒旦引诱人类做错事,而猫头鹰也引诱其他鸟类,让它们落入捕鸟人设计的陷阱中。在暗结局中,猫头鹰张开了嘴(那个喙下面还有个大嘴)形如恶魔。我最早知道这个隐喻,是在希罗尼穆斯·波希《人间乐园》三联画中左幅天堂的喷泉中心有一只猫头鹰,被用来象征人性中根深蒂固的恶。
7、犹太教的拉比文学中,莉莉丝被认为是《旧约》中亚当的第一任妻子,因"上下"地位之争不满亚当离开伊甸园,后成为诱惑人类和扼杀婴儿的夜魔(女儿就是魅魔succubus)。
8、与夏娃不同,莉莉丝跟亚当一样,都是泥土造的(夏娃是肋骨),不是男性的附属品,是完全独立的女性,因此她才会与亚当产生争执,成为追寻自由和尊严的出逃者。
9、在更后来的英文版圣经中,莉莉丝直接被翻译为猫头鹰或者夜枭。基督被钉在十字架上死去时,加略山笼罩在一片黑暗之中。
10、这黑暗中便有撒旦一样的猫头鹰,邪恶地注视着上帝之子的陨落。提一嘴,我知道lilith是因为eva,再见了所有的evangelion。
探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?
观察并规划你的路线。你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人的怪物?在你搜刮、战斗、潜行、遭遇新事物之际,环形地牢会根据你的行动发生改变。
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。只是要小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。
你可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!
这是个危机四伏的世界,生物不会隐藏自身行动,随时准备宣泄它们的怒火。你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?
选好站位是存活的关键。否则你可能很快就会命丧成群敌人之手……
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