《太空站长(Stationeers)》是由RocketWerkz制作并发行的一款太空题材的开放世界模拟经营建造类游戏,玩家在游戏中将成为一名空间站的站长,可以空间站需要你的你的队员们自己建造,你要考虑到宇宙中的各种因素,在建好之后就可以开始你们对宇宙的探索了。
太空站长是一款硬核空间站模拟经营游戏,玩家需要在系统层面从设计布局开始建造你的空间站,以保证各设施的高效运行。游戏具有3d开放世界探索和生存特色,并包含了空间站农业生态系统的模拟经营。
太空站长允许您在单人模式或是线上和朋友们一起控制空间站的建设与管理,受到大家非常喜爱的13号空间站的启发,复杂的空气、电气、制造、医疗、农业和重力系统将需要您时刻思考和管理。
太空站长是为那些希望系统掌控的硬核玩家准备的,这不会是一款休闲游戏,复杂的系统需要玩家充分利用自己的知识和实践。游戏中提出了您必须解决的各种基于科学的生存问题,资源和时间的压力将考验您的初始设计,但空间站的蓬勃发展会为您指明方向。
精心设计的建筑、空气和电力布局对游戏大有帮助。
用于温度,压力,燃烧,气体混合物,水和火的空气系统。
基于如墙壁承重和爆炸抗压等动态的物理。
要探索和发展的危险环境,包括奇异的行星和小行星带。
世界和小行星上的可变形体素地形,可增强采矿和勘探能力。
使用机器,输送机和计算机建造复杂的工厂。
无处不在的逻辑系统可自动执行基地的各个方面。
使用集成电路和汇编代码编写程序,以使系统自动化。
养殖牲畜和种植植物是空间站生态系统不可或缺的一部分。
可用于多线程的原初设计,以提高性能和扩展性。
1、Oxide(氧化物、蓝色冰块),Volatiles(挥发物、红色冰块),Ice(冰)三种矿物会在0度以上或被阳光直射的条件下挥发成气体,因此缺乏气体处理设备的初期最好不要挖,挖了的话也请不要手贱塞进未密封处理的电弧炉里,这三种冰矿送进电弧炉会全部转化成气体挥发,不会有任何固态产出,个人建议使用自带密封的熔炉进行处理。你的采矿腰带有保温效果,冰矿在里面不会融化(附三种冰矿的成分,氧化物90%氧气10%氮气,挥发物100%氢气,冰80%水20%氮气)。
2、电弧炉(Arc Furnace)和固体发电机(Solid Generator)工作时会向周围环境放出废气,因此请不要把这两玩意放在室内。
3、熔炉(Furnace)虽然不会散发出废气,但其上千摄氏度的工作温度同样会加热周围的气体,除非你想把你的基地变烤箱否则也请放在室外。
4、装有可燃混合气体的容器如果不想爆炸的话一定要保证低温,虽然爆不爆炸是一回事但你也不想一大缸燃气变成一堆废气吧。
5、管道极限压强为40MPa 容器则稍微高一些,超过这一数值会导致爆裂,另外查阅Reddit也有说10MPa以上时耐久会受到损伤,但总之尽量别把压强搞太高就是,以及请考虑温度引起的压强变化因素。
6、墙壁也有极限压强,玻璃墙大概是200kPa的样子? 不同材质的墙面我没测试过,同样超过这一数值可能产生爆裂,另外框架(Frames)的极限压强高很多。
7、墙壁占面积小,省材料,但很多设备都不能装在墙面上,而框架则可以,内部甚至也能装东西,但相反耗材和占面积大。
8、普通线缆通过功率超过5KW会烧断,如果不想翻箱倒柜找断线的话请安装保险丝。
操作系统:Windows 7
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:2.4 GHz Dual Core Processor
内存 :2GB
显存:512MB
显卡,芯片:512 MB dedicated video RAM, Shader Model 4.0
需要存储空间:需要 1 GB 可用空间
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