《探灵笔记(Notes of Ghost)》是由独立游戏团队制作的心灵系1v5非对称对抗恐怖游戏,多人在线,在对局中怨灵可以使用各种超自然能力来猎杀灵探们,而灵探则需要在尽一切努力来求得生存同时将怨灵封印。
游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各种丰富的场景互动。与大多游戏所不同的是我们游戏场景场景是在室内,采用贴近现实生活中的场景架构,如学校,办公室,医院,仓库等等,具有目前一线主流游戏画质。
在游戏中将会有1名怨灵,5名灵探同时进行游戏。
怨灵拥有各种强大的超自然能力,被五行封印所限制在建筑内
五名灵探进入建筑后五行封印的力量随机依附在他们的身上保护他们(不是特定五行元素无法被处决)
封印阵眼随机刷新,五行元素随机刷新,局内有语音系统,道具可以给人)
灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品。
怨灵的力量很强,甚至可以改变部分区域磁场改变地形,以达到削弱人类的目的。
怨灵:
怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水→木→火→土)
灵探:
灵探是这个世界隐藏在阴影中一个不为人知的职业,他们因各自的原因和机缘加入了这个行业,隶属于源自于道教的灵异管理局,接受灵异管理局以及民间的委托悬赏,致力于调查各种超自然神秘现象,检查各处灵异封印所在地,平时就是普通人如出现封印松动有怨灵作恶的地方他们还需要冒着生命危险将其重新封印。
道具系统:
灵异管理局的前身源自于道教,虽然期大部分的能力以及随着时间的流逝和人为因素已经失传,但道教并未没落,并且跟随时代的进步而变化,遵从道家思想,小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝。部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化。
命盘系统:
紫薇命盘是指传统命理学中的一种,紫薇命盘认为人出生时的星相决定人的命运。继承上古时代先民对星斗崇拜的信仰。在游戏中每名角色都拥有各具特色的主星天赋,以及可成长更换的辅星命盘。
诡术系统:
诡术是怨灵使用灵魂力量灵界借来的力量,不同的诡术拥有不同的作用以及能力,因是借来的力量所以只可使用一次!在游戏中怨灵可以将从灵界借来的力量带入人界中,以更好的猎杀灵探。
异能系统:
怨灵除了可以使用自身的各种强大的超自然能力,还可以操控场景中发生各种变化,以此来达到压制灵探的目的。
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