《Tombeaux》是一个短的第一人称探险游戏,设置在一个历史精确的3D环境中,通过探索,玩家发现各种独特的对象、环境和叙事,所有这些都引起我们对历史和未来的思考。
这是由戴夫·贝克作为个人艺术、设计和研究项目开发的,这种互动的历史体验调查了跨越几百年美国中西部历史的文化和环境之间的融合,通过探索,玩家发现各种独特的对象、环境和叙事,所有这些都引起我们对历史和未来的思考。
现实探索世界,Dave Beck独奏计划
历史上研究和呈现的叙事和事件,既是教育的,也是沉思的。
环境变化对游戏进步的反应
游戏观众:所有年龄段,包括非游戏玩家和游戏玩家
游戏风格/类型:大气,故事丰富的步行模拟器(最低限度的控制和机制,更注重故事和环境)
焦点问题:欲望控制的人性、环境意识和历史后果
游戏意味着玩家的艺术体验和概念,持续大约30-60分钟。
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