《通缉枪手》是由Fusion Labs带来的作品,由来自瑞典的游戏开发公司Iridon Interactive制作,这是一款融合了第三人称和第一人称射击的动作游戏。故事讲述的是美国内战时期的西部牛仔生活,外表犹如盗匪的“独眼龙”牧师Devlin来到美国德州安顿,并成为了一位牧师。此时,美国南北战争打得火热,一名墨西哥人率领一班雇佣兵趁Delvin离开城镇时,把他的居所和教堂夷为平地,全镇的人几乎一一成为枪下亡魂,为发现这伙人的真正目的,Devlin与之展开了浴血搏斗...游戏的武器方面尽现西部传统,包括双左轮手枪、散弹枪、Winchesters连发步枪和炸药,还有用于暗杀的墨西哥十字弓等。作为一款少有的以西部蛮荒为舞台的游戏,《Wanted Guns》相当值得期待。
锁定:
由于敌人的视力和AI都很强,所以当你发现1个敌人在你前方的时候,他应该也已经发现你了(一般都是被人K了一枪,才发现,哦,他在那儿)此时转动角色方向使其正对敌人,但是如果真的对的非常正,就不好打了,因为即使对敌人对的很正很正,没锁定直接开枪几乎是打不中的!所以要锁定后再开枪,可是,当你按下鼠标右键锁定的时候,锁定的符号出现在敌人的头上,本来就很远,又出现在头上,所以根本不知道锁定没有,而弹夹又那么小,所以根本不敢乱打正确的方法是将角色斜前方对向敌人,然后按一下鼠标右键后松开,如果屏幕自动转到了正对着敌人,那就说明锁定成功了,开枪打吧不然就是没成功,也就是说是通过屏幕是否转了,来判断远处的敌人是否被锁定,而不是通过看敌人脑袋上是否有红色三角,因为根本太远,看不到。上弹:
游戏所有的枪的弹夹都实在是少的令人汗颜啊,上弹时间又1点都不短,最可气的一点是,无法主动上弹,所以在上弹的间隙的时候,找个合适的掩体是非常必要的,电影里的大侠们不都是这么干的么,对着敌人打啊打啊,然后躲到暗处换子弹,然后再出来打啊打啊。
奖励:
奖励就是箱子中的枪啊吃的啊什么的,要说的是,一个瓶子能加50%的HP,所以别乱用,子弹的数量实在是少,敌人的血又厚,所以除了节省弹药,还得在子弹只少一点点的时候别去吃前面的枪,不然真的好浪费的。还有,如果远方出现了1个加血的瓶子,而此时又有几个敌人把守,用枪对着血瓶打,也算吃到了千万别一下冲过去。
高地:
有些地方是有楼梯可以上的,解决了楼梯上的敌人后,别急着往下走,沿着高地的边沿走一圈,看看下面周围有没有可发现的敌人,如果看见了的话,尝试着按个右键,如果被锁定了,就开枪击毙吧,此时电脑会傻傻的站着被你打。
死亡:
最后再说说,如果挂了的话,没关系,从上个ChechPoint重新来过,所有的敌人(除任务敌人,剧情敌人外)和所有的奖励都会重新出现,也就是等于再打一遍!
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