逃生2是一款冒险解谜类游戏,这里经常会发生不同的离奇案件,玩家需要前往案发地进行调查,寻找事情的真相,不断靠自己的智慧收集大量的线索,在解谜的过程中还能体验到丰富的故事剧情,暗黑的气氛使玩家可以完全沉浸入幽暗的环境中,身临其境,感兴趣的小伙伴就赶紧来下载进行体验吧。
向前移动: W
向后移动: S
左平移: A
右平移: D
蹲伏: 左CTRL
爬行: C
使用: 鼠标左键
奔跑: 左SHIFT
开关便携式摄像机: 鼠标右键
切换夜视镜: F
左探: Q
右探: E
镜头放大: 鼠标向上滚动
镜头缩小: 鼠标向下滚动
换电池: R
跳: 空格键
显示逃生菜单: ESC
1、开始来到村庄,初遇长镐女的地方,在逃生2中可以说是一个萌新必死的地方。
2、玉米地追逐战,其实没多难,只要记住出口大概位置就行(注:十分不建议在草地行走,只要速度快,不会被砍到)。
3、前期的村庄,低难度瞎跑就可以了,高难度一定要注意,楼梯上多了一个村民,梦魔难度,两刀死,可以利用那个拖车溜一下村民,再跑上去就可以了
4、刚从学校出来的一场追逐战,没什么太大难度,进入房子后,可以躲床下避开村民再下去推书架(注:高难度,门后会多出一个蒙面教徒)。
5、推车战,先推车,大概推到撞到长镐女身上,赶紧跑到旁边的狗洞里,等长镐女走后,再推车,正常情况搞女会从旁边破墙而出,赶紧跑到后面绕一圈,但注意别把搞女甩掉了,否则跑到第二边,她还在你刚进去的地方,所以要等一等,在里面甩掉之后就可以推车过关。
6、找钩子,先触发保存点,赶紧跑到背后的草丛,等搞女不注意,从身边冲过去,只要离得远,根本打不到你,然后安心找钩子吧。
创世纪:噩梦
游戏开始,玩家所扮演的主角Blake从噩梦中醒来。首先出现在玩家眼前的,是主角的妻子Lynn。通过二人的对话可以得知,主角和妻子作为记者,正在搭乘直升机前往山区调查谋杀案。然而在飞机快要抵达目的地时,空中出现一道强烈闪光,直升机引擎失去动力,并坠毁在山涧中,Blake陷入昏迷。|
在昏迷中,Blake发现自己正身处于一个宗教学校。向前直走,左侧柜子会突然打开,经过查看,可以得知,这个柜子属于杰西卡。到达拐角处,会见到一个地中海男人的背影,跟着他走,直到走到一扇会突然关上的门前,然后回头,会见到杰西卡,然后主角从梦中惊醒。
醒来后按游戏提示行动即可。来到坠毁的直升机处,拿出摄影机对准它,可以收集到录像。在前行一段路,会见到一具干尸,在此处也可收集到录像。
之后到达小镇,先拿摄影机录个像,然后打开左侧的房间门,可以收集到纸条。(注意,在小镇里有灯光,不需要时刻开着摄影机,请节省电量)
继续前进,可以看到一个鬼鬼祟祟的男人,但我们并追不上他。径直走进之前男人所在位置的左侧房间,也可收集到一个纸条。
然后继续前进,可以见到一扇能被打开的窗户,从窗户进入。房内有一节电池和一捆绷带,记得收集。然后打开门闩,离开房子。
钻出房子庭院内的铁丝网缺口,可以以继续前进。
直走进入诡异建筑,可在里面再次收集到纸条。
继续向前走会听见有人在念着奇怪的诗句,先不理会。直接进入眼前的杂物棚,在棚子的桌上可收集到一节电池。
然后继续前进,会初次遭遇热情好客的镇民。见到它后,请不要犹豫,直接转身就跑,然后利用刚刚那个收集电池的棚子绕开它。
绕开好心人后,直行从下图位置钻进房子内。房间内有一个可推动的木箱和一个无法直接攀爬的木梯。使出推箱子大法,利用箱子爬上木梯。
上木梯后在阁楼上匍匐爬行一段路,阁楼木板会坍塌。Blake掉下楼,眼镜也被摔掉。然后会听见小镇热心人的胡言乱语,不管它,捡起眼镜继续前进,从窗口爬出。
然后再爬窗绕路,会进入一段需要考验玩家躲猫猫技巧或者跑步技巧的路段。这段路没什么特别的技巧好说,是躲是跑,都可以。跑过之后会再次遭遇刺眼白光,在场的镇民都会被闪瞎。然后愉快地继续前进吧。
路上会有一个纸条可以收集。收集完纸条,可从下图位置钻进教堂。
从教堂长廊的右侧小门进入,到达囚牢门口,收集钥匙,然后从下图的囚笼中间爬过,开门继续前进。(注意:囚牢中间的坑里有字条。)
然后一条道走到黑,会触发剧情,见到老婆。带上老婆手牵手一起走即可。
接下来会是一场充满着原谅色色彩的当面强行,以及被强行舌吻。玩家什么也做不了。只能看戏。
看完戏后起身前进,可以来到休闲农家乐。这里有不少热心人士,撒开丫子跑吧。跑到农家乐最深处的一间房子后,闪瞎眼的白光会再次出现。主角会莫名其妙陷入幻境,再次来到学校。
这个学校没什么特别的,无非就是会闹闹鬼,然后还有很多有关于杰西卡的信息而已。溜一圈出来就可以了。
1、在游戏中,玩家是完全没有反击能力的,这就意味着最好的生存工具就是逃跑和躲藏!
2、在被未知的怪物疯狂追杀中,拼命的跑过走廊,田地,栅栏,奔向向一个又一个未知的地点,终于找到一片藏身的玉米地、一个藏身的衣柜,床底,到达安全藏身之地的玩家终于长舒了一口气。
3、这种玩法不但给玩家带来一种惊悚心跳,也有种劫后余生的爽快!
4、游戏的大部分区域都是一片漆黑,很多时候你都要通过这个亮绿色的屏幕来观察周围是否存在危险。
5、而摄像机则需要利用在游戏中找到的电池来维持电量,摄像机没电时候闪烁的点亮,仅剩的几块电池更进一步的增强了游戏的紧张感。
6、当你在一个伸手不见五指的区域,耗尽了所有电池电量,你该怎么办?是继续在漆黑中往前走,还是从头再来?
7、电池电量的设计虽然感觉让玩家非常不爽,但是事实上却是无形中增加了游戏的恐怖节奏,也教会你怎么在这个恐怖的世界节约资源和生存的课程!
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