《天使帝国3》一款国产策略+角色扮演类游戏,虽然游戏画面在当下看来略显拙劣,但是在游戏发售当时已经是很不错的水准了,重要的是,天使帝国3并不是国产RPG惯用的武侠风,而是另辟蹊径的魔幻风格rpg
中文名:天使帝国3
原版名称:Empire of Angels 3
游戏类型:策略
开发商:大宇资讯
发行商:寰宇之星
发行日期:2002.11.01
游戏平台:PC
爱斯嘉大陆是一个美丽的大陆,内陆面积广大,幅员辽阔,而且拥有不断变化的人文与战争历史。
在这美丽的大陆上,有3个主要的民族。其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神”莎拉”——Sala。生命女神创造了十二棵生命之树,爱尔达人就是从生命之树上诞生,渐渐地发展成12个公国。
然而,这12个公国的历史是不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权制转向邦联体制。
邦联是一个议会型组织,在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,才形成这样的组织。
实质上,邦联对各国并不存在有效的约束。然而,十二公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散。后来,随着邦联军队的取消,各国合作关系瓦解的趋势日益加快。
由萨梅尔、贝力欧和拉奎尔组成的“欧查三国“位于爱尔达邦联的西南方。近年来,欧查三国在政治上对邦联的各项措施不断阻挠与反对,于军事行为上更显得蠢蠢欲动,致使爱尔达的危机开始浮现!
罗历一六七二年,欧查三国先后拒绝出席邦联议会,并且拒绝缴纳共同税捐给邦联。
邦联议会决议:由“米迦尔”与“加百列”率领“拉锡叶”、“雷米尔”与“亚伯登”等邦国联合兵力追讨“欧查三国”。
然而,雷米尔正忙于国家内部的继承问题,无法出兵;亚伯登也以防范北方民族的入侵为由,拒绝出兵;拉锡叶的军力微弱,亦不愿派遣大量兵力进攻征讨——这些原因致使邦联部队毫无战力般地惨败于欧查三国。
欧查三国遂以邦联议会“违反规章”、“讨伐盟国”为由,共同退出邦联,成立了临时性的欧查议会,进而又以“遭到拉锡叶侵略”为名,派遣重兵强袭拉锡叶。
邦联各国竟无力制裁欧查三国。
…………
罗历一六七六年,拉锡叶公国首都厄特终于在烽火中陷落,王室卫队护卫着拉锡叶的王室权贵们和残兵败将退负东南隅——宾斯坦城。
持续和欧查联军缠斗的拉锡叶右翼残存部队,随着故事的开始,肩负起复国的使命!
1.YUKL秘籍:
在游戏中进入系统设定画面.同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了.按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:
按"`"键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个"~"键)=升级;
按"Insert"键=体力全满;
按"Home"键=再次移动已经移动过的角色;
按"Delete"键=体力值剩1.
按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.若在"开启除错模式"画面下再次一起按下Y,U,K,L键,则会关闭除错模式(鼠标指示处提示会改变),此时和正常模式相同,仅提示不同而已.
2.ART与RICH秘籍:
按住“A”“R”“T”点击“故事开始”,兵籍名册所有人物图片打开.
按住“R”“I”“C”“H”点击“故事开始”,一开始就有999999金钱和所有物品(各三个).
3.无限移动
在游戏中当角色移动后,选择攻击指令,然后不要选择敌人.这时保存进度,再读取进
操作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM(XP),2GB RAM(Vista/Windows7)
硬盘:1GB
显卡;256 MB DirectX 9.0c compatible card(shader model 3)
显示器:Liquid Crystal Display/Cathode Ray Tube
在盗贼,或是某些职业上没有特别的战斗"技能"这是需要改进的啦 "
至于职业的玩法.建议属于妮雅同国的人物.建议先转到"祭司"在转"枪兵"接着在转"战士".
因为.转祭司可以先学到1级的回复术.当1级回复术可以使用的时候可以自己加经验值.
建议在等级越低的时候学到比较好.往后等级越高.相对升等不好练.如果已经到了2.3转的职业.在转祭司会浪费掉该职业升一级的所有属性.划不来.
枪兵是为了要转战士必须练的职业(想要该角色的攻击防御平均高出许多.就必须练战士路线).
接着.当你已经练到战士的时候.可以考虑去转其他职业.像盗贼的攻击次数比法师,战士来的多次.
相对的.之前已经练了战士职业.自然盗贼的攻击就比较强.越多下血扣的越多.(千万不要呆呆的一直走盗贼职业.根本没用==).
法师系列:
攻击法师:建议先练魔女或占星师.魔女每升一等级魔力+21占星师可以学到召唤(攻击很强).
可是有些人说碰到魔高的根本打不多.
各位这就错了.当你学到重力法术地2.3等级.那时候.魔攻已经4.500了.打打看.就知道了.
到后来会比召唤还要强.
(注意:法师的每个职业都有他的法术.刚开始是技能等级升1级+1种法术.之后不会.
所以建议练法师的玩家先把转到最终职业为主.
因为之前说的.等级越高越难练.技能等级也是.
当转到最后职业在回ㄑ转你想要的法师.去学"魔法".每个法师的魔法都不一样.所以要好好的分配.不要一下就冲到技能9.到时候要练到更高等级.之前说的回复术升级法就没多大作用了.最好是等级5就转进阶职业).
法战士:
就是法师练到法术都很多了.想练练战士系的就去转战士变成法战士啰.(之前学到的法术不会消失).
这样的法师.很恐怖.尤其是主教在转战士.攻击接近骑士.防御接近骑士.又可用法术.(如果有学到招幻.哇勒.更恐怖.魔高.力中上.防中上.又可施法.实在是...)
说到这.大家是不是认为天3的职业设定很差.目前一我看.最近游戏不是有下载更新.
可能以后会多加战士和盗贼的技能吧.
现在的法盗贼.法战士.魔弓兵.战弓兵.法弓兵.战盗贼.法盗贼.等等.光这些一堆.就让小弟我转的吃不消了.
以目前这游戏的设计.就是要推翻以往该职业只有该职业的技能观念.
现在的设计就是让我们有多重职业的选择加上转职上的运用.
如果照以往天1天2的转职方式.相信大家打到拯救白马骑士(国王)那一关的时候就会发觉.
完蛋.战士打弓兵都打一点点血.这关.肯定吃鳖.之后的关卡就更难应付.
而且这样的游戏方式.不仅增加了游戏耐玩性.下一次重玩.我玩不同的职业配合.你们说如何?
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭