《铁血浇铸正式版(Forged of Blood)》是一个基于深度和机械复杂性的梦幻回合战术RPG,具有世界级的无类角色构建、战略管理和小部队战术,无阶级的性格建设,战略管理,和小单位战术游戏结合起来,创造了一个多层次的经验,使玩家在一个道德灰色的幻想世界内战的中间。
一个艰难的决定和更严厉的后果,伪造的血液将挑战玩家作出决策的每一层的游戏,在战场上,角色的塑造、转换命令的效率和定位将是胜利的关键。在战场之外,你在世界地图上的选择将决定你王国的命运和你人民的未来。
战术幻想:带着剑和盾牌去战场,或者在面对怪物和人的深转弯战术战斗中施放强大的法术。
无阶级战争:有了9种独特的武器和一个巨大的魔法系统,血的锻造可以让你随心所欲地塑造你的角色,而不受坦克/dps/治疗者角色的限制。
魔法科学:探索电子游戏中最复杂和独特的魔法系统之一的自由和神秘。
战争中的王国:在你的战斗中,在战略层指挥最多三个英雄人物,以夺回你失去的帝国。
有意义的选择:你的选择很重要,从角色塑造到游戏叙述中的选择,你的决定将在游戏的战略和战术层面产生反响。
你的目的;你的意思:在一个灰色和独特视角的世界里,决定什么是“对”和“错”对阿提拉斯的未来是由你决定的。血之锻造将引入一个新的三轴人格情节(TAP)系统,取代传统的善与恶比例在大多数RPG设置中常见。
战术幻想,无拘无束:
用9种武器类型(每种武器都有自己的能力树)和6种通用能力树来塑造自己的性格,很少能如此自由。在战斗中,玩家可以选择最多5个角色的定制团队,每个团队都有两套武器和应对任何战术情况的能力。
像应该的那样拼写:
很少有系统能与我们的法术师的自由相匹配,血之锻造使玩家直接控制他们在战斗中可以使用的强大的魔法力量,允许从6个不同的“原始”中创造出8个效果等级的法术,可以用12个效果修改器单独修改,然后通过12个唯一的全局修饰符来塑造和调整咒语,这是拼写的方式,它应该是。
战争哲学:
专注于玩家选择,血脉铸就突出了阿提拉斯的道德灰色世界,其人格特征系统遵循玩家在三轴人格指数上的行为,在没有光明或黑暗、好或坏、对或错的情况下,行为由三种哲学来判断:利他主义、理性主义和享乐主义。
世界范围内的小部队战术:
你的力量很少,但世界很大,《铁血浇铸》是一款在战场内外取胜的游戏,玩家在整个阿提拉斯大陆管理3个政党,在彻底征服、安抚被征服的领土和管理自己角色的成长之间取得平衡将证明,尽管战术可能赢得战斗,但战略将赢得战争。
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