《铁血联盟:闪回》是Full Control公司发行的一款策略类游戏。游戏并不是简单的重制,而是继承经典《铁血联盟》系列游戏的精髓制作的续作,游戏将继承原作的核心机制:强调策略和角色RPG成长元素。它的Kickstarter项目已经筹集到了269,000美元,还有几天的时间达到它的目标350,000美元。
游戏背景:
故事发生在1988年的加勒比群岛,这里被一个残暴的领导人掌握着。一群不甘于自由与民主被剥夺的人们决定奋起反击,可惜的是他们的头领却被敌人抓去了。就在这个自由军濒临瓦解的时候,主角抵达了这座小岛。而我们的任务就是在自由军散伙之前扭转战局,打败地方军队的头领解放人民的自由。
游戏特点:
包括探索和征服的第一个扇区,做掉敌人和任务
核心战斗系统利用盖,视线的计算和不同的立场提供了深厚的球员的战术体验
编辑并建立你自己的部门和活动
游戏玩法:
进入游戏后玩家只有一个人,在经过了简单的教程关卡之后。你就需要去四处寻找中意的佣兵,让他们加入你的队伍,并且控制他们开始作为一个小队来战斗。
你可以自由的分配一切的资源,以及职位。可以使用主打防御反击的战术或擅长远程狙杀的高端暗杀组织。
其后你就必须选择一名角色来担任小队的队长,这个角色将会在很大程度上影响队伍整体的发挥与团结,特别要注意的是在战斗中要避免他的死亡,否则会对你的团队造成非常大的影响。
玩法心得:
1、在战斗中多余的AP值无法累积到下一回合,不使用即是浪费。
2、在距离较远(大于你的一次移动范围),如果你使用匍匐或蹲姿会严重影响本次射击的命中率。
3、游戏中用鼠标射击敌人时角色会自动转身且不消耗能力值,切忌不要花费额外的AP浪费在转身上。
4、鼠标移动到角色身上时可以看到角色的视线范围提示,善用Q/E可以看到更多重要的信息。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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