《玩具军人2》是由3DO company制作发行的一款益智游戏。常常听见有人批评时下电影的续集风潮,因为续集拍得通常没有第一集来得受欢迎,当然也有续集取代了第一集口碑的情形发生。而电脑游戏业界恰巧相反,续篇常都制作的比第一代还要好;现在就让我们来看看「玩具军人2」,是否也能像第一一样,受到玩家的好评。
部分绘制水准粗糙,画面解析度设定部分并没有可以调整的方,所以原定640× 460的解析度略为偏低,不够精致。实际上,大部份物件绘制得十分粗糙,从很多地方可以看得出来,如:室外关卡的树木、土坡、溪流、瀑布及车等等,简单的网点、线条,让笔者觉得有点敷衍了事。其它如人物、建筑物的表现可以,整体的表现水准非常不一,让人感到制作小组在绘图方面似乎不够严谨。
键搭配鼠标,容易上手游戏中的操控方式以键盘搭配滑鼠为主,新手可利用训练模式熟悉操作,再进入单人战役为佳。控制介面与一代完全不同,即使玩过一代的玩家也要好好阅读手中的界面说明,会比较容易上手。游戏中,当笔者指挥部队到达地图另端时,会有队伍在原地四周到处碰壁,或是被树丛死角之类的东西卡住的情况发生,这时就得靠玩家去解救玩具小兵,算是设计上的小缺憾。
音效称职,配乐略显随便,音效部分,各种声音如任务语言、背景语言、各式枪炮、车辆都有很称职的表现;关卡配乐部分,是以多种交响乐来搭配,且其中几首极具战争豪迈史诗的气氛,有可以接受这类的音乐来当背景配乐,但笔者则较不能苟同,多个紧张万分的战斗关,有时竟搭配一些优雅安闲的音乐作衬底,实在不相称,让人觉得制作小组在这分的处理似乎选错了乐曲
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