游戏详情

战败v1.1.0中文版

战败v1.1.0中文版

  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Frosty Elk AB
  • 时间:2019-09-02 17:06

游戏简介

战败v1.1.0中文版
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《战败v1.1.0(WarFallen)》通过改善战斗声音,增加自动嘲讽,更大的效果和彩色的摇摆轨迹,整个战斗经验大大提高了,事实上,我们觉得有一种决斗游戏模式。有了3个新的地图来决斗,你现在可以带上一个朋友或机器人,看看谁是更好的玩家。

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战败v1.1.0游戏背景

《骑士时代》的创造者是一款以中世纪为主题的虚构世界中的第一人称动作游戏《战败》。这是一款多人游戏,旨在与其他在线玩家一起玩,2个派系,4个等级,感染率高,扮演弓箭手、十字军战士、瘟疫医生或铁匠。

战败v1.1.0角色介绍

弓箭手-光级,她有速度和敏捷性以及令人印象深刻的远程武器技能。

十字军战士-几乎完美的士兵,他是你想从近战战士那里得到的一切,刀剑和盾牌是他的首选武器。

瘟疫医生-如果你受伤或流血,医生会给你开药,他保存的有毒混合物对敌人同样致命。

铁匠-用锤子他能创造奇迹,他可以建造围攻引擎,修复破损的建筑

战败v1.1.0游戏特色

真正的第一人称——你看到的,就是你得到的。

物理基础的混战-你打的,就是你打的。

围攻武器-可控弹射器,投石车,梯子等等...

所有武器都可以作为近战或远程武器使用,用弓挡住或是用大刀。

多功能游戏模式-每个级别都有自己的游戏风格,围攻城堡,突袭村庄,保卫前哨,或为最后一滴血而战。

战术元素,建造,修复,升级,治疗,感染,投掷诱饵,菱角等等...

人工智能驱动的感染,不仅讨厌每个人,而且作为一种战术元素,将感染者驱赶向敌人,并将其作为盟军使用。

玩家僵尸是为离线游戏、培训或填充服务器而提供的。

带有专用服务器的在线多人游戏,游戏是为8对8设计的,但是如果服务器可以提供,那么就没有限制。

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战败v1.1.0更新说明

玩家进程:

-玩家完成一场比赛(赢或输)将获得20 xp。

-分数仅在专用服务器上播放时添加到xp。

-即使在本地bot匹配中,也会始终提供最终匹配奖金(20xp)。

-完成教程获得100 xp奖励

-打开药柜得25分

-从教程中删除杀戮和自杀得分,无论游戏时间如何,都应该给予100xp。

-为了达到50级,你需要收集118500xp,因为你将大约需要玩800场比赛,这将需要大约200小时,应该让你忙一段时间!

新游戏模式皇冠大战:

-山之王的版本,一名选手拿着王冠,每过一秒,冠军就得1分,第一队以300分获胜,或以15分钟后得分最多的队获胜。

-拿着王冠的运动员每秒得1分,他每秒钟也有1个小时的心跳,使他更难被杀死。

-当你在外面有5秒钟的时间返回,或者王冠丢失并返回原点。

-新评分图,只有在比赛进行中并在禁区内时才得分。

-计分计时器增加到2秒,1分的人,2分的团队。

-当你击中另一个玩家时,有20%的机会被嘲弄。

影响外汇:

-消除了他们的基础太多的爆裂声,因为他们在哪里扭曲。

-红色和黑色的血喷射出来的有点黏糊糊的。

武器的声音:

-拔出的剑有以前一半的注意力

-新的衰减预设为短程。

-更新点伤害影响的所有疼痛声音,以更大的声音和更多的呼噜声。

武器信息:

-所有攻击只需要5点耐力,降低成本在战斗中不那么烦人。

-因吸烟者和飞镖而加剧感染

-弗拉姆伯格,每次攻击的伤害现在是200

-弗拉姆伯格,挥杆速度快25%

武器动画:

-固定闲置动画显示更多的处理在第一人称的观点!

-刀,从右到左攻击得到改善。

-投掷斧头时,保持投掷状态的anim不再阻挡瞄准。

-武器的彩色动画轨迹。

-红色表示被击中

-灰色,感染

-黄色,击中被挡了。

巴利斯塔:

-弩炮现在可以开火了。

-修复了燃烧粒子的复制。

-添加了第二个粒子,在旋转时更好地遵循模型。

-改变了PS具有较少的火焰以获得更好的性能,也消除了雾霾效应。

-巴利斯塔底板,手工模拟的新碰撞。

决斗地图:

-宴会,新的决斗地图!

-新的双人舞地图“米德兰”

-湖滨,决斗地图。

-添加了新的部分,以创建3对战地图作为选择的游戏。

-为宴会、湖滨和米德兰创建了加载屏幕。

-为Duel Maps目标屏幕添加了目标影片。

-为宴会、湖滨和米德兰添加了rcomap别名

辅导:

-吊桥手柄现在转动正常

-固定的初始信息,以便显示键盘或按键的正确图标

-烧掉房子的信息现在多行,以便阅读。

-树篱网状拱门改进了光照图

冬季村庄:

-固定的Bots环绕标志导航

-正向繁殖在其被销毁后不会阻止使用。

-音乐将以等级结束

-教堂目标图标更改为防御者

-Defender Beacon图标现在可见

-木楼梯现在有一个防御图标。

-标志帽、信标燃烧和熄灭评分更新

-楼梯现在显示了正确团队的图标。

-目标标记上都有正确的名称。

-添加了在比赛结束前赢得比赛的原因。

防风林:

-隧道内固定高度

-NavMesh更新并添加了导航链接,这样机器人就可以从城堡墙上跳下来。

-把树叶放回树上,这样当你撞到树枝的时候,详细的碰撞就更有意义了。

-从红色斜坡的门上拆下石质门廊,使之不那么像个咽喉要塞。

-使碰撞比死马更好,这样玩家就不会被困在那里。

城堡:

-改进了通往旗塔的破墙路径的碰撞。

-标记目标的已更改图标

-石桥下人工智能固定导航。

-在大门和铁门上加了燃烧油。

-在路障上安装了弩炮平台。

-修理和损坏撞锤的划痕。

阿雷尼斯:

-将游戏模式转换为灵魂收集器

-老骑士的产卵入口已经被打开,这样机器人和玩家可以有更多的通道,减少集群的风险。

废墟:

-游戏模式现在是皇冠大战(Koth)

-增加了最低闪电的后处理。

-增加了暗点的光线。

-将天窗调亮2流明。

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游戏厂商:Frosty Elk AB 显示全部

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