《我不是怪物正式版(I am not a Monster)》是由Cheerdealers开发的一款复古未来主义的多人回合制策略游戏,游戏融入了桌游“狼人杀”的元素,玩家角色随机分配。游戏的玩法和狼人杀较为相似,不过更加灵活开放,每个玩家可以自行判断谁是蜥蜴人并消灭,蜥蜴人也可以选择伪装成负责营救的玩家来混淆视听引发内乱,或是卸下伪装感染中立平民增加蜥蜴人登场人数走向胜利。
在星际飞船中潜入了可以伪装成人类的怪物,最勇敢的乘客们毅然决定与怪物战斗以拯救无辜的平民,但是又该加何把借通人与怪物区分开呢?玩家角色随机分配,每一局最多可以有6名玩家参与,玩家会被随机分配到人类或者怪物阵营(最多两个怪物)
人类阵营:
建立一个团队性的策略,但是不要急于相信你的队友!
研究玩家的每一步行动,尽快找出怪物
拯救平民并消灭怪物。
尽可能多地收集飞船各处的武器,搭配不同的武器,可以让你取得独特的能力,这甚至可以帮你一举逆转战局
请注意,如果你被怪物寄生,那么请务必在三步内治疗自己,否则你自己也会变成怪物!
怪物阵营:
使用伪装技能确保行动安全
与其他的玩家沟通,赢得他们的信任
怪物之间会有特殊的联系,怪物之间的视野是共享的
寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生
寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量
每一回合都由有时间限制的两步组成:
计划阶段:玩家选择行动方案
行动阶段:同时执行所有预设行动
1、修复机房反应堆的问题,现在它总是在激活时正确解决损坏。
2、修复水培甲板上的通风系统,现在每转两圈就会传播一次感染。
3、进行一些小技术调整来优化游戏以备将来更新
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