《我的Mud游戏》是一款角色扮演类文字游戏。所谓的 Mud,指的是 Multi-User Dungeon (多人网络地下城游戏) 。游戏开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的 Mud游戏。
所谓的 Mud,指的是 Multi-User Dungeon (多人网络地下城游戏) 。
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG 的前身。
不瞒大家说...
My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏,还不如说是用来作为『制作 Mud 游戏的系统』的功能展示。
My Mud Game 单就展示的内容来看,感觉不需要花很多时间就可以制作出来,但却花了我一年多的时间才开发出来!!
最主要的原因在于,我想做的是一个...
『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』
如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
『只能调整技能的文字、动画效果与强度。』
那做出来的东西就会大同小异,看起来就会一个模子制作出来的,毫无乐趣可言。
而如果想让功能更有弹性,一般的游戏开发工具的做法,便是提供让玩家撰写程序代码的功能,但这又失去了使用游戏制作工具的意义。
因为既然已经会写程序,又何必使用开发工具呢?自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚。
所以在核心技术的开发方面,就花了我很多的时间去研究、制作。
My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的 Mud游戏。
(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)
此外,为了不失去传统 Mud 的感觉,但又希望可以让第一次玩 Mud 的人,不会因为繁杂的指令游玩方式而却步,
所以我尽可能的把本来需要使用键盘输入指令的游戏方式,改成只需要使用鼠标来点击即可,
针对容易迷路又懒得画地图的人,则增加了小地图的功能。
而为了让画面更美观吸引人,所以部分对象也增加了图形功能。
My Mud Game 现在只具有一个 Mud 最基本的一些功能,包含探险、战斗、装备、道具使用与技能系统,还有简单的事件功能。
更进阶的开发,我希望是在与玩家互动后再进行开发,所以...请尽量提出您的需求吧!!
在系统架构允许的范围内,我会尽量去增加更多的功能。
My Mud Game 本身是单机版的 Mud 游戏,并不具有联机功能。
因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,
就会开放让大家上传自己所制作的 Mud 游戏。
关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game 的游戏制作教学影片。
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