《王尔古雷号》是一款二次元战棋游戏。将独特的手绘序列帧动画风格和创新式的战棋玩法相结合,用宏大与微观兼具的世界观剧情,构筑了一个策略与冒险并存的游戏世界。
《王尔古雷号》是一款二次元风格战棋手游,将独特的手绘序列帧动画风格和创新式的战棋玩法相结合,用宏大与微观兼具的世界观剧情,构筑了一个策略与冒险并存的游戏世界。
亲爱的冒险家:
欢迎各位登陆《王尔古雷号——模拟训练室》。
《王尔古雷号》是一款二次元战棋手游。
如果说每一个游戏人的初心都是做一款自己喜欢玩也玩不腻的游戏,那我们的初心就是做一款我们爱玩,所有爱战棋的玩家也都爱玩的游戏。
作为重宅+战棋玩家,二次元+战棋这样的组合在我们眼里就是天生绝配。
在美术制作过程中,我们希望绘制出生动细腻堪比动画片流畅度的角色动作,让游戏中每一个角色都真正栩栩如生映于纸上,为此我们尝试使用动画片的制作管线,通过纯手绘序列帧动画来尽量完美表现我们每一个角色的活灵活现,力求让每个角色不受限于制作,通过符合人设且具有张力的动作充分表现他们自己的状态。
与此同时,我们希望带给所有战棋玩家一种全新的游戏体验,在传统六边形战棋的基础上,加入了更多需要计算推演的游戏机制,同时也加入了敏捷操作,让战棋游戏不再只是一个“有声小说” 。真正做到通过玩家合理的操作达成以少博大,以弱胜强。
在战棋玩法上,如何把繁复的操作简化,同时又能不削弱战棋的策略性,是我们反复尝试的关键。
我们希望在游戏制作的每个过程中都不是闭门造车,而是能有玩家与我们一路同行,共同见证这款游戏的成长。也希望能不断的验证我们在玩法上的尝试是否正确,能让制作团队嗨翻的玩法是不是真的能得到战旗玩家们的认可。
为此我们将于近期开启一次demo版本的试玩测试,本次测试仅开放安卓版本,游戏内容仅有1小时+,剧情和世界观尚未展开,但已经可以看出关卡与核心战斗的呈现。
战棋游戏这么做好不好玩?关卡这样会不会太难?大家会愿意挑战更难的关卡模式吗?我们带着很多问题等着小伙伴们的验收与反馈。
希望各位大佬在踊跃尝试之余能对游戏玩法与难易程度,以及目前版本中还没有的一些方面提出宝贵意见与建议,我们都会认真听取,虚心接受。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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