《瓦尔纳洛克v0.6.0(Valnir Rok Survival RPG)》被称之为:战斗更新,采用了全新的作战系统,由四个核心移动组成,可以用来互相对抗。基地攻击用大挥杆击中你前面的敌人,而重击会造成深伤,但是需要先冲锋,精确瞄准敌人的头部。使用高低挡,你可以保护自己免受致命攻击,所有新的核心步骤都可以是在静止中和在敌人周围移动时执行,使得战斗总体上更加流畅,并且在战斗中给玩家提供更多的机动性。
设计了一个全新的、快速的网络代码,它携带了时间关键信息,如玩家移动和所有战斗移动,并且尽可能少地延迟,现在,即使在其他地区的服务器上玩也像魔咒一样没有明显的延迟,建立了快速PvP战斗的理想条件,这是由技能而不是运气决定的,还修复了您报告的大量bug,其中一些已经存在太久了,所以我们很高兴我们能够一劳永逸地摆脱它们。
改进:
各种性能改进,增加总体FPS以及大幅减少FPS下降。
新的战斗系统,更快,更容易控制,同时为技能为基础的发挥留下空间。(参见下面的更改)
改进的角色移动,延迟更小,控制性更强。
大修的动画系统,包括全新的和手工制作的战斗动画。
全新的网络系统,大大减少了延迟,并且基本上消除了滞后和解同步。
现在跳跃和跌倒在身体上表现的正确,感觉更自然。
增加了血迹效果,使生物看起来明显受伤时,他们的健康水平低。
增加了武器跟踪效果,使攻击看起来更顺利。
添加了一个迷你地图,可以在屏幕左上角看到。
变化:
基地攻击现在更快,并且可以在保持静止的情况下执行。
重攻击现在通过保持左键单击来执行。
猛烈的攻击现在只击中人物之前的狭窄区域,需要更精确的瞄准。
所有攻击都可以在移动时执行。
不再可能用拉长的近战武器奔跑。
当持有近战武器时,闪避现在绑定到移动键,重置键绑定以应用更改。
现在也可以通过双击W、A、S或D进行规避。
逃逸距离已增加到6米。
当受到任何攻击时,角色将退缩并被锁定至少600毫秒。
基地攻击的射程增加到1.7米。
将猛烈攻击的射程减少到1.2米。
远程攻击现在只使用左击执行,右击只是放大视图。
可以通过在阻塞时按左击来执行屏蔽攻击。
现在有一个又低又高的屏蔽块。在阻挡时保持空格键以覆盖头部。
低护盾区块只会阻挡基础攻击,但不会阻挡重型攻击。
高护盾区块只能阻挡重型攻击,但不能阻挡基础攻击。
当左击装备有近战武器时,该角色现在将执行一个不健康的攻击。
逃避的耐力成本已经增加到25。
盾牌猛击的耐力消耗增加到30。
现在可以在战斗中跳跃,耗费5点耐力。
基础攻击的耐力消耗降低到15。
猛烈攻击造成的耐力消耗减少到30。
基地和重型攻击的耐力消耗现在根据武器重量而变化。
阻挡攻击的耐力消耗减少到10。
雄蕊再生速度降低了50%。
阻挡时不再恢复耐力。
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