瓦格鲁斯:万壑之地是一款采用奇幻风格的冒险RPG游戏,玩家在游戏中作为一个领导者,需要带领着自己的队伍前往不同的地点进行探索, 在冒险的过程中玩家会遇到不同的人,超多剧情等待着玩家来解锁,玩家还可以在开放世界中招募不同的队员,组建一支强大的的探险队。
史上最大的的节点式开放地图跑商游戏
游戏世界观非常棒
游戏文本十分不错
众多故事
大量的长短故事以事件和任务的形式构成了游戏的叙事。您在其中做出的选择通常会影响同伴和您周围的世界。从交易员,佣工或资源管理者中挑选您的背景;为派系工作,跟踪谣言和交易机会;获得财富,获得名望并发现隐藏的知识。世界是沙盒,但充满了手工制作的内容。
战斗
参与基于回合制的战术战斗,涉及同伴和各种各样的类人生物和怪兽敌人。使用广泛的性格技巧以及与领导相关的能力来取得成功。当您的同伴与强大的敌人作斗争时,定位和支持技能至关重要。
精心管理
大多数旅程必须经过精心计划和准备,以免最终以灾难告终。有效管理您的物资,士气和员工的新鲜度,以求生存。在荒原上运输货物或贵重物品,或从其他地方收取。您的工作人员,战士,侦察员和奴隶必须加以管理以优化其效率。为您的商队装备升级装备,为同伴装备神奇的装备。
招募同伴
玩家可以招募各种各样的同伴进入大篷车,以担任多种角色,例如侦察长,警卫队长,军需官或导航员。他们每个人都有自己的战斗技能,背景故事和个人任务线,完成后可以以无法预料的方式升级它们。他们可以不断提高经验水平,以成为更有能力的机组人员以及在战斗中。
1、小众游戏:请先试玩
不得不承认,这款游戏注定只能吸引一小部分玩家。就连同类游戏(个人认为)的天花板《无光之海》,也仅仅有85%好评。如果你不喜欢阅读,或者不喜欢古典类Rogue游戏“一招不慎满盘皆输”的体验的话,你是注定不会喜欢这款游戏的。如果你不确定自己能否接受,制作组非常良心地准备了(内容很充足的)免费试玩版,大可以先试一试水,再决定要不要入手。
2、黑暗世界:入木三分
骨灰级的D&D玩家可能对“浩劫残阳”这个名字并不陌生;实际上《瓦格鲁斯:万壑之地》世界设定的年龄恐怕和浩劫残阳有得一拼。据说制作组用这个私人设定跑了近三十年团,以此为根据做出了这款游戏。而在游戏中,这个世界设定的底蕴随处可见。一处处细节不仅多,而且逻辑严密,经得起推敲,仿佛整个世界完善得可以自行运转;而那本随时可以翻开,词条不断扩张的百科全书,对于喜欢阅读和沉浸感的玩家来说,无疑是一场狂欢。
也仰仗于如此细致的世界设定,游戏在开放世界中的引导常常不会作为明确的任务指示,而是以“流言蜚语”的形式体现,这对于电子游戏来说比较新奇,而对于桌面角色扮演玩家来说则又无比熟悉。可靠的商路,可能的商机,全部都记载在了这些在酒馆中可以购得的传闻里。当然,对于不想自己摸索,而想要更明确的指示的玩家,看一看社区攻略总是没错的。游戏的官方Discord也非常活跃,各种问题都能得到开发者或其它玩家的解答。
3、古典肉鸽:杀身成仁
对于熟悉古典类Rogue(Roguelike)的玩家来说,用无数次死亡与试错摸索出来成功的道路,已经是家常便饭了。然而对于近些年更流行的现代轻Rogue(Roguelite)玩家来说,游戏则显得格外残酷。因为和无数最经典的Roguelike一样,在瓦格鲁斯这款游戏中,死亡不会给你任何奖励——除了作为玩家学到的教训。没错,没有解锁,没有继承——只有冰冷的教训。而如何从这些教训中学到经验,下一次走得更远,就是玩家自己的事了。
在当下Roguelite盛行的大背景下,这种设计既是一种叛逆,又是一种返璞归真。我明白这种设计会一定程度上降低玩家粘性(因为没有了肝度),但也理解甚至敬佩制作组的这一决定,毕竟护肝喜闻乐见。世界是不会因为一个人先前的失败对他更加仁慈的。
不过游戏的容错率并不高,成功不容易滚雪球,反而容易因为一次失利导致雪崩,个人希望能够多一些挽回颓势的方法。当然,与同类游戏不同的是,瓦格鲁斯允许存档读档,因此在特别倒霉的时候,总可以通过读档抢救一下。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium 2Ghz or AMD equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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