《无尽之旅:永无止境的旅程》无尽之旅系列的万恶之源,如果玩过无尽之旅系列其他作品的话,那么首部作品就一定要尝试一下了,从首部开始就表现出了很高的水准,与同时期的大厂作品却有可以争锋之处,无论是系列老粉还是萌新入坑,都可以尝试。
中文名:无尽之旅:永无止境的旅程
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
开发发行:MEG游戏工作室
制作地区:大陆
游戏发售:2014年1月15日
“我叫小柒,今年18岁。”
我之所以叫这个名字,是因为我正好是7月7日7时出生。
我与父亲生活在一起。”
我已经记不得母亲的样子,也确实记不得母亲是什么时候离开了我们。
父亲告诉我,在我三岁的时候,母亲在森林里被熊吃了。
而在这之后……
我和父亲就不断的搬家,好像在逃避些什么。
自我懂事以来,我从来不敢问起我们为什么搬家的事情。
因为每当问及这件事情,父亲总是会大发雷霆,直到我具有一定分析能力的时候,我才总感觉,父亲似乎是故意发火,目的是不希望我问及此事。因为父亲平时并不是这样的人。
“明天就是父亲的生日,作为已经成年的我,很希望通过自己的努力,为父亲买一件像样的生日礼物。”
买完礼物之后小柒回来找不到了父亲,而碰到了魔物...............
无尽之旅:永无止境的旅程是MEG游戏工作室自制的一款RM半即时制RPG!这是无尽之旅第一部的尝鲜版。这次游戏呢,是小柒的最后一次作品,这次最怕小柒要求全力发挥,呵呵。我模仿了很多游戏里面的有趣的地方,其主要模仿DQ最多,也就是勇者斗恶龙系列,玩的时候如果是90后左右的人也许会玩的出那时候的感觉。
BGM我也大都采取掌机游戏系列的素材,弄起来也是相当麻烦把,不废话介绍下游戏的特点。战斗系统方面是我使用横版3.4修改而且,还加以自己的创新,增加了很多有趣的细节。很多特殊战斗不紧紧是只要打败敌人就能获胜或者是说有其他的获胜条件。
在迷宫中我也费了不少劲力去设计的,目的是为了不要让迷宫太过于死板。增加一些解密的内容,呵呵。城市中分布各种任务,这些其实也不必要说明,打造系统之类的还没有开放。战斗的背景我设置的大部分都是全动态的,游戏的昼夜系统我设计的跟勇者斗恶龙一样,在大地图上行走昼夜才会循环,到城市中也会更换昼夜现象,城市中的行走不会昼夜循环,简单的说在进入城市之前,大地图是什么情况,城市就是什么情况。
操作系统:Windows 7/8 / 8.1 / 10(32位/ 64位)
处理器:Intel Core2 Duo或更高
内存:2 GB RAM
显卡:支持DirectX 9 / OpenGL 4.1的GPU
存储空间:需要500 MB可用空间
无尽之旅永无止境的旅程下载游戏是国内MEG工作室自制的半即时RPG无尽之旅系列之一,游戏的战斗系统使用的是横版3.4修改而成,而且还加入了很多的创新,很多有趣的细节。在很多的战斗中不紧紧是只要打败敌人就能获胜或者是说有其他的获胜条件。迷宫的设计也颇有看点,增加了一些解密的内容,让迷宫不再那么单调。
游戏的制作非常细致,战斗的背景大部分都是全动态的,而游戏中昼夜系统则与DQ类似,在大地图上行走昼夜才会循环,到城市中也会更换昼夜现象,城市中的行走不会昼夜循环,简单的说在进入城市之前,大地图是什么情况,城市就是什么情况。
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