亡灵诡计是一款冒险RPG类游戏,游戏拥有丰富的剧情可以进行解锁体验,设置了十大关卡,每一个关卡的内容都一样,玩起来非常的过瘾,除此之外,玩家还可以在这里感受到不同行业所经历的生活,游戏设置了大量的角色可以进行选择,带给玩家更多的精彩体验。
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命:这是生命值,一个比较重要的属性,加点的时候处于优先考虑的范围之内。
力:决定了力量型武器的伤害和使用,力量越高,可使用的道具越多,这个属性除了法师之外,属于必备属性,永远是优先加点的属性。
敏:和力是一样的,只不过适用于敏捷型武器。
体:这个属性决定了耐力,也是必备属性,所有职业,任何普通攻击都会消耗耐力,如果耐力耗尽则无法攻击,所以,加体力还是非常重要的。
智:这个属性决定了魔法攻击效果,智力越高,可使用智力道具越多。
速:这个属性决定了弓箭的使用效果。
从7个可玩类中选择,从技能树中的100多个天赋中选择,多个类根据您的喜好定制战斗风格。
猎杀20个高大的怪物和其他传说中的生物。每个BOSS都是对技能的考验,需要独特的策略才能击败。
在英雄模式下,被击败的BOSS在击败他们后会立即体验到第二变身,英雄模式的难度是指数级的。给自己一个全新的挑战,掌握他们的新能力。
以非线性顺序探索关卡和首领,发现有更多秘密需要解开的边区和需要清除的敌人。
为你的角色配备30多种武器,包括弓、镰刀、长剑、戟等。
通过实现特定目标并在过程中做出关键决策,确定索伦在故事中的命运。
清理、狩猎和拆卸你在世界各地找到的物品,为你在锡拉顿的战斗创造新的有用的装备。
体验由KyleHnedak创作的近3个小时的唤起性音乐,这是一首精心制作的乐谱,为死亡的游戏定下基调:来世的世界。
1、升级方法推荐:
相信各位都发现本游戏升级花费曲线增长相当之慢,非常适合刷级流游玩以下是个人刷级推荐。
首先刷级必备的是点出天赋树里那个自带双倍碎片的天赋,这个是刷级的核心,效率翻倍。其次要买主城商人(房车里那个)更新一次商品后卖的幸运光环(aura),加15%碎片掉落。
凑齐这一套需要先干掉枭王,狼王,看门的等boss,由于都属于前期难度不高,建议血加到15就行,靠装备再堆一些,其他全部加给输出。
输出足够——一刀应该有150左右后,一阶段刷英雄枭王,由于必定掉装备,可以给主城魔法师分解成强化石。一次耗时两分半左右,1050碎片。刷到武器强化到5,拿不朽石强到6即可,身上其他能强化就强化。
二阶段——购买盖亚纹章,开启主城上方天文台,从存档点出发刷第一个光剑战士,一次20秒,480碎片。该阶段持续到一刀输出达到350或400以上。
三阶段——枭王隔壁的英雄巨兽,注意需要足够输出,输出不够即便能过效率也不高。该阶段一周目实际意义不大,因为一周目二阶段刷完你基本通关了,二周目开始才有多刷的价值。
2、加点方法推荐:
本游戏第一要素——输出,血是非常好叠的,几乎不需要太多加点,一周目买下房车商人的那个秘银腿甲直接加20点,结合其他装备的加血效果,自身血量加点达到20基本就能拥有长达900-1000的丢人血条,但输出是不好加的,装备强化效果极其低下,每一点属性增加幅度也很固定,高输出需要大量点数的支持。而且也没有像秘银腿甲那样疯狂增加输出的装备。输出是最需要分配点数的方向。
推荐加点——一周目血量20即可(装备能帮你叠到60),力量/敏捷刷级后优先加,一周目不算装备达到90左右。精力和速度分别位于第二和第三选择,看刷级多少决定。
最终成型后血量1000左右,一刀400,精力180。一共大约四小时的刷级即可无双砍过一周目。二周目?直奔老朋友光剑大哥啊。
升级方法介绍
相信各位都发现本游戏升级花费曲线增长相当之慢,非常适合刷级流游玩以下是个人刷级推荐。
首先刷级必备的是点出天赋树里那个自带双倍碎片的天赋,这个是刷级的核心,效率翻倍。其次要买主城商人(房车里那个)更新一次商品后卖的幸运光环(aura),加15%碎片掉落。
凑齐这一套需要先干掉枭王,狼王,看门的等boss,由于都属于前期难度不高,建议血加到15就行,靠装备再堆一些,其他全部加给输出。
输出足够——一刀应该有150左右后,一阶段刷英雄枭王,由于必定掉装备,可以给主城魔法师分解成强化石。一次耗时两分半左右,1050碎片。刷到武器强化到5,拿不朽石强到6即可,身上其他能强化就强化。
二阶段——购买盖亚纹章,开启主城上方天文台,从存档点出发刷第一个光剑战士,一次20秒,480碎片。该阶段持续到一刀输出达到350或400以上。
三阶段——枭王隔壁的英雄巨兽,注意需要足够输出,输出不够即便能过效率也不高。该阶段一周目实际意义不大,因为一周目二阶段刷完你基本通关了,二周目开始才有多刷的价值。
加点方法推荐
本游戏第一要素——输出,血是非常好叠的,几乎不需要太多加点,一周目买下房车商人的那个秘银腿甲直接加20点,结合其他装备的加血效果,自身血量加点达到20基本就能拥有长达900-1000的丢人血条,但输出是不好加的,装备强化效果极其低下,每一点属性增加幅度也很固定,高输出需要大量点数的支持。而且也没有像秘银腿甲那样疯狂增加输出的装备。输出是最需要分配点数的方向。
推荐加点——一周目血量20即可(装备能帮你叠到60),力量/敏捷刷级后优先加,一周目不算装备达到90左右。精力和速度分别位于第二和第三选择,看刷级多少决定。
最终成型后血量1000左右,一刀400,精力180。一共大约四小时的刷级即可无双砍过一周目。二周目?直奔老朋友光剑大哥啊。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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