《无厘头太空战役2》将延续前作的核心玩法,你可以在广袤的外太空打造自己的战斗舰队,设计巨大的巡洋舰或者其它飞船,指挥它们撕裂一切阻止你前进的敌人。本作的规模将远超前作,“Gratuitous”引擎将给游戏带来全新的面貌,你可以看到更绚丽的激光和爆炸场景。
合作:
使战舰能集中火力攻击(建议添加)
护航:
需指定目标,只建议反战斗机型战机使用,这样他们就不会一头扎进敌舰队中,而是会像苍蝇围着大便一样(喂)围着目标舰
编队:
需指定目标,与目标舰保持队形(一般还是建议添加的,否则护卫舰容易扎进敌人堆,目标舰被击毁后,则命令失效(这一点可以灵活应用)如果想要始终保持队形,可以一个跟一个。
秃鹫:
使之更倾向于消灭敌人已经重伤的单位(建议添加)
救援:
试图救援我方快被击毁的战舰,攻击正在攻击它的战舰(开了“合作”和“秃鹫”之后比较无所谓的指令)保护:需指定目标,基本同上。
反击:
当被攻击时返回战斗(意义不明,给撤退了的战舰用的么?等到那时候的)保持移动:战舰会保持移动状态,好处是能保持闪避(停下闪避会降低)坏处是,可能脱离火力范围,或是跑到敌堆里被乱棒打死。
虽然《无厘头太空大战2》有着酷炫的爆炸效果,但相对于这个时代而言,没有一点剧情仿佛少了一种味道。在游戏里我们可以翱翔于太空当中,以策略的方式进行各种战役,最终的结果会怎样,这还是看玩家自己玩游戏的心情了。
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