《恶魔之魂重制版(Demon's Souls)》是第一款由宫崎英高主导开发的魂系列游戏,该游戏被称为是从软件的国王场系列的精神继承者,并从早期的电子游戏标题,如国王场和巫术的灵感。
恶魔的灵魂被设置在波列塔里亚,一个黑暗被称为旧的王国,通过使用被禁止的灵魂艺术释放后消耗。玩家扮演一个英雄的角色,带到波列塔里亚杀死它倒下的安兰特国王,安抚老国王。Gameplay让玩家从Nexus的中心导航五个不同的世界,重点关注围绕玩家死亡和重生的具有挑战性的战斗和机制。在线多人游戏既允许玩家合作,也允许世界入侵。
玩家扮演一个冒险家的角色,探索被诅咒的土地Boletaria,其性别和外观是在游戏开始时定制的。
自定义方面会影响与游戏有关的各种统计信息,玩家角色被授予一个起始角色类,这进一步影响了他们的统计信息,尽管他们可以在游戏后期进行更改。
通过击败敌人,玩家获得灵魂,灵魂作为两个经验点来提高各种统计数据;以及购买新武器、盔甲和物品的游戏货币。
在竞技游戏中,玩家可以作为一个黑色幽灵入侵另一个世界,与东道主进行战斗。
随着玩家的投入,所需的灵魂数量会增加[2]随着灵魂的增加,玩家可以取回武器和矿石等物品进行升级。
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