《卧龙传》是由松岗带来的作品,卧龙传是1995年发行的策略游戏。以三国为背景,共分成吕布归天、赤壁之战、蜀地偏安、刘禅即位等四个时期,各有不同的势力分布。虽然在本游戏中,玩家扮演的角色为军师,但整个游戏的本质仍和传统的战略游戏差不多,目标也是统一天下。不过本游戏多了君主对军师的信赖度指标,若信赖度降至最低,游戏同样也会结束,因此必须小心进言。游戏中省略了各种谋略,无法主动出击,也无法收服被俘敌将,使得可玩性不如其他战略游戏甚多。不过由于武将数少,攻城也颇困难,值得喜好挑战高难度玩家来动动脑。
曹操(荀彧)拥有12个将领 14个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少;
孙策(周瑜)拥有12个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少;
刘备(孙乾)拥有4个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少;
刘璋(张松)拥有10个将领 15个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少;
张鲁(严圃)拥有4个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少刘表拥有8个将领 14个领地 领地较大可以征召的士兵以步兵、弓兵为主 骑兵为辅;
马腾(韩遂)拥有5个将领 7个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少刘度拥有3个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少韩玄拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少金;
旋(巩志)拥有2个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少;
刘繇(笮融)拥有4个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少;
袁绍(审配)拥有8个将领 17个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少袁术拥有4个将领 8个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 弓兵为辅 骑兵最少;
吕布(陈宫)拥有4个将领 7个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少公孙瓒拥有3个将领 5个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少刘勋拥有1个将领 10个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少。
1、敌对提案-除非与对方关系达到恶或者最恶,且交战有胜算,否则不要提此案,因为主君必定拒绝,并降低了信赖度。若主君询问你的想法时,回答我国较有利,即可开战。
2、停战提案-要先确定选择国家与己方已交战,否则乱提案信赖度会降低。不过玩家在游戏中巴不得开战,因此这个进言几乎无用,而且交战时间一长,基本就停不了战了,除非对方主动提出来。
3、迁都-必须迁至生产力比现在首都高的城市,而且规模最少要一样,比如你原来首都是江州生产力是22800,你想签到汝南,但汝南生产力是20000,君主就会拒绝并降低信赖度,为了作战补给方便,还是挑离敌方边境近一点的地方,其实首都大小一点关系都没有,生产力低的话你可以随时迁都到前线,对作战比较方便,本人有时还会故意将生产力高的首都故意让人攻陷,好方便迁都。
4、财政要控制好,如果财政连续负上三个月,你不能解决的话,不仅部队会消失(已经出征的不会)而且君主会大发雷霆,降低你的信赖度,这里提供一个小窍门,如果你的领地大多数治安比较高的话(过80),可以讲税收提高到100,不过只能一个月,要注意调整,这样可以以下子给你解决很多财政问题,原本出征费用不够的也可以解决了。
5、其他势力要求帮助,答应则开战,不答应也没关系,不会有任何影响。
1、在交战时的,别的势力也会主动和己方开战,所以要小心被的势力偷袭,如果有余力的话,在一些边境驻守一些二线部队,可以起到些作用,防备对方在你跟别人交战时的偷袭,也可以利用开战的一瞬间,强占一些有利的防守位置,本人曾经用刘备跟曹操开战时,被袁术、袁绍、孙策,三家宣战,手上的将领又不多,最后只能牺牲大部分地盘,给这几家,让他们狗咬狗。
2、如果你在跟别人交战,你跟对手都是弱小的实力,而附近是个很强大的势力,这时你不如把你目前的交战方打的就剩下一个城,留在那里,因为一旦消灭了对手,你的势力会自动跟临近的某个势力关系变恶劣,哪怕你不想开战,你的君主也会强制你开战,所以这时留着前面那个对手的效果就出来了。
3、信赖度降到最低游戏便结束了,因此没有必要不要进言。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭