《无限:战斗场景(Infinity: Battlescape)》是一个多人空间作战游戏,在一台服务器上支持数百名玩家,加入一个公司派系,争取一个无缝的,真正规模的程序性明星系统的统治权,参与涉及数百艘船的大规模空间和行星战斗。
无限:战斗场景是一个多人空间作战游戏,发生在一个大规模,真正规模的程序生成的星系统,是100%无缝(没有加载屏幕)。在一场涉及数百名玩家的战争中,多个公司派系正在争夺对太阳能系统的控制权,每台服务器可能超过1000名玩家(没有实例),这场战争可以持续数小时到数天。与其他玩家协调,摧毁战略位置周围的敌人基础设施,称为“战场景观”,跨越各种华丽的环境,包括贫瘠的卫星、气体巨行星、火山行星、小行星环等等。
参加太空和行星大战,像《星球大战》、《太空堡垒卡拉狄加》和《宁静》等电影中所看到的那样。在战场上,从一个战场跳到另一个战场并不罕见,其中一些涉及数百艘船。爬上竞争的阶梯,获得军衔,完成任务,以自己的方式支持战争努力。赚取积分升级和定制你的船,安装更好的武器和设备,给自己一个优势,超过你的对手。
每个派系在每个战场都拥有有限的基础设施,包括工厂、陆地基地、大空间站和小空间站。大型空间站可以生产各种类型的船舶,使其对防御至关重要,而小型空间站和陆地基地仅限于小型船舶。工厂生产人工智能控制的将资源运输到空间站的运输车。这些资源会被转换成学分,并定期重新分配给你的团队成员和人工智能指挥官。玩家(或人工智能)可以用这些积分购买更好的船只,组建舰队攻击敌人。在战略地点,围绕太阳系的战斗自然会出现。
《无限:战斗场景》有其自身的优点和缺点,支持各种各样的游戏风格,每一种风格都让人感觉独特。拦截器体积小且灵活,有利于侦察和保护主力舰免受猛烈轰炸。巡洋舰可以配置成防御,修理队友,或进攻性的“太空坦克”。航母是机动的产卵点,武器有限,而巡洋舰是重装甲和重武装的——能够快速处理对敌方主力舰和基础设施造成的大量损害。
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