《误造v1.0.2(Miscreated)》这个版本引入了对错误创建的修改支持的第一次迭代!添加的天气危险级别可用于减少花哨/危险的天气模式,在最初的版本中,有些形式的mod没有得到完全支持——整个级别、研讨会集合和依赖的mod,当玩家连接到需要mods的服务器时,mods将通过steam车间自动安装。
《误造》是一个多人在线核心生存游戏,设置在后世界末日的开放世界,在最后一次战争之后,人类被带到了它的膝盖上,剩下的幸存者紧紧抓住这个无情的世界的残骸,这个世界被变异的瘟疫蹂躏,瘟疫在尘埃中被误伤。你必须面对可怕的变种,敌对的动物,其他绝望的幸存者,甚至是恶劣的天气。
游戏:
已禁用日志文件中所有外观的详细日志记录
允许投掷一些现在可以堆叠的物品(石头)
修正了投掷物品的行为,因此投掷动作不能再被快速地抛出。
G撘idlekicktime服务器变量现在可以正常工作来踢非活动玩家。
与断开连接后将播放机保存到数据库相关的优化
修正了1.0版中引入的新型弹药对DWS物体造成的伤害
出血量和中毒现在保存在数据库中,并在登录时恢复。
当项目因任何原因无法移动到其他项目或槽时显示消息
如果一个项目在地面上有其内部的项目,则名称现在将以[+]开头。
在皮革修理包中添加了足球垫
修正了衣服被击中或修理时衣服的状态
调整环境温度处理,分开加热和加热,限制温度范围-防止烹饪过程中过热过快和周围温度源过多。
更换了没有盖子的不可用水桶
新仓库固定静态复式门(无法打开)
无法将电源连接到大型电源箱(仅在房屋上使用小型电源箱)
Windows 10 1809新GPU性能处理和Nvidia配置文件选择次优默认的解决方案
在海洋中产卵的解决方案(你不会再溺水,会自动断开连接)
天气:
添加的天气危险级别(和wm_dangerscale 0.0-5.0(默认值1.0))可用于减少花哨/危险的天气模式(并防止相互之间的模式过多)
修正了雪外转换,因此在某些情况下不会立即重置地面雪。
减少雪型数量
项目:
增加地图生成的机会(以防有人丢失起始地图并需要一个)
把石头变成一个可以用来分散人工智能/玩家注意力的一次性物品
移除了Survivotron上的发光体
所有的Chemlights现在的最大堆栈大小为10
现在岩石的最大堆叠大小为5。
增加投掷石块的距离(按住投掷键1秒钟以最大限度地增加投掷距离)
人工智能:
不要告诉人工智能玩家射击场在人工智能附近的位置-直接命中和无障碍射击仍然会提醒人工智能玩家的位置。
固定的人工智能刺激(接受者位置)的molotovs
改进以帮助减少屋顶/树上的人工智能繁殖
地图:
修复了一些漂浮的森林碎片
一些树上的固定LOD设置
在几乎空着的浴室里增加一些道具
修复了无法到达的蜂巢
一些住宅楼的各种固定装置
伍德黑文煤仓电梯井底增加一层
音频与动画:
修正了一些武器相关的音效
增加了手枪滑动音效
为发射武器增加了剩余的第一选择动画
添加了剩余的干重新加载设置
纹理/模型:
固定的物理代理在悬崖资产,以帮助防止玩家隐藏在里面。
系船柱的调整物理代理
调整无线电塔围栏物理代理厚度,允许子弹穿过它
调整后的油船底板代理与水面齐平,减少物品产卵器漂浮。
修正了露营椅上破损的物理代理
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
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