《XANDATA项目(Project Xandata)》是一个技能为基础的第一人称射击竞技游戏,在一个融合科幻、幻想和菲律宾神话的世界里,用一种扩展的定制系统来参与你所选择的游戏风格。游戏还有一个扩展的能力定制系统,将枪战纪律与基于技能的游戏相结合。
定制-有3个类,每一个有2个元素亲和的选择,与他们自己独特的技能集,游戏具有游戏风格定制,具有广泛的选项来修改类、盔甲和武器,以及能力和元素亲和力,团队策略基于个人球员的最佳比赛风格演变。
小冲突- XANDAT团队在时间有限的战斗中战斗,每一个敌人的杀戮都会为球队赢得积分,第一队达到指定得分值获胜,更详细的取舍获得奖励积分,在比赛达到时间限制的情况下,得分最多的球队获胜。
控制- XANDAT团队争夺时间限制内的区域,XANDATS必须为他们的团队捕获控制点以获得每个敌人杀死的加分,他们还必须中和敌方控制点,以拒绝对方的加分,时限最多的球队应赢得比赛。
歼灭- Xandat队面对对方,因为他们试图消灭敌人的团队在纯武器战斗,每个队都被授予一系列复赛的机会,每个回合的胜利者是由最后的XANAT站决定的,总冠军是由比赛赢得5轮比赛决定的。
腐败—Xandat队通过收集被对手摔倒的碎片得分,敌人可以通过收集团队成员丢弃的碎片而被拒绝,每隔一段时间,一个方尖碑会在地图周围产卵,当被摧毁时,会掉落多个碎片来收集,达到目标得分的球队或以时限最多的球队将赢得比赛。
阿鲁姆站:
马兰多克的闪电群岛位于高轨道上,有许多相互连接的车站横跨XaDaigGip。
ARUUM站是许多已知设施中用于快速运送人员和供应品的关键设施之一,它目前受到未知力量的攻击,他们已经控制了关键位置,在驱逐入侵者之前,哈利格旅被派遣来重新控制这些地点。
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