《小兵步枪v1.50(RUNNING WITH RIFLES)》是一个具有开放世界RPG元素的俯视角战术射击游戏,玩家会和身边的人一样,以一名普通士兵的身份加入军队作战,既可以与战友协力击退敌人,又可以深入敌后消灭敌军的有生力量并掠夺他们的珍稀物品。
数百个地点等着你去探索,从战壕到小镇,从沙漠到冰雪峡谷
你觉得你很聪明?机智的 AI 会教你做人
真实的覆盖系统
一大堆各式各样的武器、支援装备、掩体、无线电支援和载具
次要目标够你忙的——炸毁无线电塔和其它重要目标、窃取货运卡车、营救囚犯
支持40人以上的线上多人专属服务器, 包含 coop、PvP、PvPvE 模式
好玩儿的聊天气泡!
在游戏中你会死去活来!
...当然还有MOD模组支持!
在Steam中打开游戏后的对话框中,选择Configure,开始,打开配置窗口。
在窗口中第一个选项LANGUAGE中,不断点击最右边的语言,直至选中CHINESE。
最后点击START!按钮进入游戏并保存配置,以后再玩就不用打开这个配置窗口了。
V1.50更新日志:
图:新的突击地图“朦胧高地”(map14)加入入侵/快速基于overlorddefense Dday地图匹配
地图:这里很少有调整
武器:uts-15泵动式霰弹枪作为默认为排爆士兵的枪
武器:增加罕见的自动武器扩散和高低手提猎枪的有效范围
武器:SMAW火箭发射器作为公文包解锁快速弹和高变焦,更高的伤害范围伤害
武器:平衡的aks-74u P90基本上有一个较长的子弹腐烂框架。整体略微削弱
武器:Pecheneg Bullpup均衡,整体效果
武器:AA-12散弹枪筒容量从12增加到20
武器:标枪共性减少50%
武器:M202 FLASH共性翻番
装备:增加5%个速度对防暴盾牌的惩罚,现在将是总数的10%
成就:固定失踪成就水平
入侵:从玩家阵营移除精英士兵
入侵:改变玩家阵营在正式入侵brownpants
地图轮换顺序改变
入侵:禁用无线电通话一次地图就避免不必要的损失或teamkills RP的发生
入侵:雷达塔在地图“铁飞地”重生后仅1小时(而不是3分钟)一旦被破坏。也有较少的保护者分配
优势:添加地图“朦胧高地”(map14)在地图旋转
优势:降低大多数无线电话的价格
优势:重新平衡XP / RP奖励
man_vs_world:从敌人阵营把精英和排爆士兵
车辆:车辆炮塔现在可以瞄准射击了没有,或走/蹲/容易/命令修改键使炮塔指向十字
车型:增加车辆速度控制键使车具有相同的速度运行的士兵用走的关键
车辆:迫击炮坦克现在右侧MG,并有一个小的保护碰撞框
在线:通过支持
在线:玩家从服务器上的菜单上踢球员的可能性
界面:在线人数显示在菜单中
其他:从精英士兵取出猎枪资源类型、排爆士兵得到他们
其他:项目的所有权增加-当一个玩家被杀,只有自己可以捡起掉落的物品,30秒(invisibe他人),然后它变得中性
其他:车辆滴士兵不会让他们放弃他们的设备了
其他:防止Ctrl键控制角色时的库存观
其他:安装了武器重生时间15s -只影响武器装载的地图
其他:添加冬天的模型+材质的黑色行动背心
其他:火箭发射器有自己弹模型
其他:为绿地和Graycollars背心II型士兵模型现在更加鲜明
其他:背心式III已经适当的自定义HUD
其他:一些MapView /库存结构被修改
其他:地形/车辆摩擦调整除了更多的动了
其他:动画文件清理过时的动画,不再使用
其他:休闲难度调整,不steamrolly
其他:清理噪声在字体
其他:各种音量调整
修正:产卵死在地图上不会让你放弃你的设备了
修正:坦克不是产卵坦克,如果坦克没有作为一个派系的资源清单,仍然坦克呼叫可调用和减少RP
修正项目重复利用在模拟区域
军械库与定义士兵组在网上的互动
修正:AA炮台MapView标记现在时可见斑点
修正:杀死连击奖励固定
修正:当呼叫改变时,无线呼叫可用表的可视错误
修正:字符拒绝拍摄LMB水龙头瞄准时运动方向而停下来
修正:固定空插槽的库存UI从几个单一的项目转让
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