信长之野望创造:战国立志传是一款非常好玩的策略战棋SLG类型的游戏,该游戏是由著名游戏工作室/公司Koei Tecmo开发制作并进行发行。该游戏以前作《信长之野望:创造》为游戏基础,游戏中玩家将选择一名武将,玩家将操控武将体验其一生大大小小的各种战役。感兴趣的玩家们千万不要错过,赶紧来下载尝试一下吧!
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进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
武将游玩
作为系列初作!搭载了“武将游玩”功能,以家臣到城主?大名等身份立场,来体验一个真正的战国。“取天下”自不必说,甚至到“出息发迹”,“下克上”等各种模式都可以体验到。以武将观点实现内政或战斗,根据活跃程度可以壮大自己,或者接受他人的拉拢,原生体验到在战国时代中的“出息发迹”!
箱庭内政
根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。
进化的战斗
本作既可以以家臣的身份体验,也可以以一个武将的身份率领自己的部下征战沙场,以不同的角度来体验战斗!通过操控各种阵型,兵种等动作来驱使部下,在变化万千的战场中体验真正的战斗吧!还有的是,追加了“陣中録”系统,在战斗中会发生各种各样的任务,任务的成功与否会实时影响到战况,敬请期待激动人心的战斗吧!
正式引进“攻城战”、“海战”
可以游玩前作中玩家极其期待的“攻城战”、“海战”,攻城战中,可以活用挖地道或者大炮等作战方案,根据敌方粮草采取围城等,再现战国时代多彩多样的战术,根据不同的城市,准备了大量变化繁多的战斗!
《战国立志传》最多只能算是一部《信长之野望:创造》的、不那么特别大型的DLC,它的角色扮演元素与自由度还都赶不上《三国志13》,更遑论挑战《太阁立志传》了。但是光荣却把这部令人失望的作品包装成了一部在价格上全须全尾、又假了《立志传》虎威的新作,这种透支粉丝期待的行为实在是令人不大舒服。
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