游戏详情

仙剑奇侠传6完整版

仙剑奇侠传6完整版

  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演
  • 画面:3D
  • 厂商:Softstar Technology (Beijing) Co.,Ltd
  • 时间:2021-11-25 09:35

游戏简介

仙剑奇侠传6完整版
仙剑奇侠传6完整版
仙剑奇侠传6完整版
仙剑奇侠传6完整版
仙剑奇侠传6完整版
仙剑奇侠传6完整版

《仙剑奇侠传6 完整版》是一款动作冒险游戏,这是仙剑奇侠传系列的第8部,也是仙剑二十周年的作品,游戏场景更富有立体性与层次感,各种小游戏、任务事件遍布,有简单、普通、困难三种模式,战斗形式更为丰富,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

仙剑奇侠传6 完整版视频

仙剑奇侠传6游戏背景

太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城。尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。

仙剑奇侠传6游戏详情

名称: 仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6)

类型: 角色扮演

开发商: Softstar Technology (Beijing) Co.,Ltd

发行商: Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.

发行日期: 2017 年 11 月 15 日

仙剑奇侠传6游戏战斗系统

[双战斗模式]:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且两种模式可自由切换,玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

[战斗形式]:本作战斗形式更为丰富。普通战斗模式下,玩家可主控一名角色利用攻击队列发动技能,并可通过破防对敌人造成高伤害。战斗中可调整“集中攻击”“回复优先”等模式实现不同的战斗方案。除此之外还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式。

[难度级别]:本作游戏难度有三个级别,简单、普通、困难。一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次后才可挑战。同时游戏还提供了“难度下调”功能,在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是一旦下调同一周目将无法恢复,无法挑战困难难度BOSS。

[凝气一击]:游戏中新增“凝气一击”系统。凝气一击分为“技”、“合”、“斩”,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。择机善用“凝气一击”往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。

[奇袭系统]:在遇敌方面,当玩家成功奇袭一个目标敌人后,随即进入战斗。战斗内敌人统一根据当前领队角色等级,与场景平均敌人的等级的差值,扣除相应血量。当等级差满足一定等数值,可直接奇袭消灭敌人,不再进入战斗,直接获得经验、道具。

[剧情战直接切入]:剧情BOSS战斗时,剧情结束后可直接进入战斗,不必切屏,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

仙剑奇侠传6游戏特色

[自由跳跃]:本作为角色添加自由跳跃,角色可以随心所欲另辟蹊径。场景更富有立体性与层次感,探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。

[武器幻化]:本作采用武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展时的视觉感官效果更佳,也为玩家在外观搭配上提供了更多可能。

[声望系统]:游戏的声望可通过完成相应NPC所交予的任务获得,与相应势力NPC所出售的道具有关,声望高的情况下可以获得此势力独特的道具。

[灵脉系统]:游戏中每个角色都有三条魂魄,三条魂魄对应的成长属性不同。可以任意选择点亮哪一种。每点亮一个节点,所激活的属性和消耗的魄值不同,激活足够多的节点后自动开启隐藏属性,可使得培养方向的特点更鲜明。

[事件游戏]:本作有各种小游戏、任务事件遍布,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能完成。由于此次游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。

[场景技能]:六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。如越今朝的“凌空飞剑”,此场景技能可以飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方 。

仙剑奇侠传6游戏测评

画面

本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。

在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。

日夜更替的系统是首次加入仙剑系列中,在一些地图上,昼夜更替的过程十分明显。在夜晚,场景的效果会完全的改观。

人物在剧情对话的时候嘴巴也会随着做出相应的口型,口型和台词是吻合的。

远景也是3d建模,同时远处进行了虚化的处理,在由远跑近的过程中,会发现远景逐渐的清晰起来。

跳跃

本作中人物可以在场景中随意的跳跃了,而随着跳跃系统的开启,游戏的玩法也更加丰富起来,可以跳到以前不能达到的地方。在某些场景中设计了只有通过跳跃才能到达的地点,同时还能获得相应的成就。美中不足的是,跳跃的时候有些许下坠感。

战斗

战斗执行过程中可根据战况考虑后面的策略,不过在即时模式下,能够思考的时间也没有多少。同时,敌方和己方也在同步执行战斗指令,可以说紧凑感十足。

在体验过战斗后,习惯了传统的“排排站模式”的玩家可能会觉得有些“纷乱”感,画面元素较多,同时节奏较快,习惯传统模式的玩家可能会有点不适应。不过游戏也手残的玩家准备了传统的非即时战斗系统,所以不习惯的人还是可以切换回去。

仙剑奇侠传6游戏配置

最低配置:

操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版)

处理器: Intel Core 2 Duo 3.0GHz或AMD同性能产品

内存: 4 GB RAM

显卡: 512MB显存,NVIDIA GeForce 9800或AMD同性能产品

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: any

推荐配置:

操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版)

处理器: Intel Core i5 2.8GHz或AMD同性能产品

内存: 4 GB RAM

显卡: 1GB显存,NVIDIA GeForce GTX560或AMD Radeon HD6870及以上

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: any

游戏厂商:Softstar Technology (Beijing) Co.,Ltd 显示全部

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