《仙境战记》是一款卡牌游戏,棋盘设在海洋(Ocean)里,为一个正六边形,边长为4格,共37格,6个角的格子分别由2个天神(God)和4个能量井( Well )占据,剩下的31个格子的原始状态为海洋,天神可以在格子里创建为5种不同的地形,分别为 草原地貌、森林、山丘、沙漠、湖泊,地形是一种资源,有的卡牌使用有地形资源数量的要求。
快攻,一般会放弃所有能量井的争夺,直接中路铺地、怼脸。
中速,一般会放弃一边能量井的争夺,贴一边铺地,争夺一边的2个能量井。
控制,两边同时发展,目的是控制场上所有能量井。
双方牌组均为30张,后手而外获得一张0费探险卡(创造一块草原并获得2点费用。)。是不是似曾相识
双方手牌最多为9张,超过9张则爆牌,是不是似曾相识
双方操控的角色为神(God),20点血量,血量为0的一方即失败。
棋盘共计31个空格,未建造地貌时均默认为海洋地貌。
棋盘四个角落分部有4个能量井;在己方回合在能量井边的生物可收集到一个额外的费用。
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