星际之狼3:内战是一款冒险射击类即时战略游戏,玩家将进入浩瀚的宇宙中,为了争夺资源,世界开始爆发大战,玩家需要控制角色指挥这场大规模的战争,学会合理的利用资源,在竞技中取得胜利,游戏集合了大量的游戏元素,带给玩家最刺激丰富的游戏玩法,玩家需要依靠自己的智慧带领着军队前进。
提取码:9999
中文名称:星际之狼3:内战
游戏名称:Star Wolves 3: Civil War
游戏发行:1C
游戏制作:X-bow Software
游戏语种:中文
游戏类型:恐怖冒险
发行日期:2010年3月3日
一、准备工作:
游戏目录下找到Main.ini文件,可使用记事本打开,找到:
DEBUGMODE=0
改为
DEBUGMODE=1
保存,重新进入游戏。
二、游戏秘籍:
游戏中按[Shift]+~开启控制台,输入g_cheats1
开启秘籍模式。然后按字母I键即可无敌!
一、技能:
首先凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。
这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫Six Sense(第六感),这一系技能非常重要。
第一层的Six Sense 1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的所有我方单位(自己可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。
第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮玩家躲过陷阱,但是实际上作用非常有限,并不会在玩家对话做选择的时候帮玩家高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让玩家多一个选项。所以这个理论上不用急着点。
第三层是FTU warehouse access,点了这个就能进FTU warehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。
二、战斗:
《星际之狼》虽然跟《自由枪骑兵》(freelancer)很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了、(2)AI没有仇恨系统……什么没有仇恨系统呢,就是说电脑都是第一个看到谁就追到死或者追到看不见为止,不会有仇恨记忆,下次见到了又像陌生人一样。对于这样的AI,战术就非常简单明确了——Drag&Kill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干……
三、装备:
装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Light gun/3System,非常强悍。虽然Light Gun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototype F(加战机火炮射速35%)增强火力。
巨大的世界:银河系不同部分的110个高度详细的恒星系统。
非线性故事:几个结局和额外的任务创造了一个完整的游戏世界。
新的角色和技能:组建一支你梦想的团队;教你的同伴新技能。
星系间冲突的新参与者:新帝国的太空舰队,配备了自己的太空船。
一批具有独特规格和原始武器类型和设备的新型基地舰艇和战斗机。
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