《心门(Freud Gate)》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一个梦想与救赎的故事。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。
“门的存在,是为了隔离。
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”
弗洛伊德门,在游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。
游戏主要玩法是解谜和探索。
游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。
玩家的决定可能会使游戏进入Bad Ending。
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。
我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。像是从高空坠落,无力挣扎,但更像是解脱,又猛地沉入海底,窒息。
那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了。要么就是揭开伤疤感受痛楚,要么,看着伤口埋下倒刺,慢慢愈合。我不想再这样下去了.....拜托谁来救救我吧。”
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