《小苹果大冒险(Apple Story)》是一款即时战斗游戏,深度策略,卡牌组建,探索迷宫。游戏界面,游戏音效,单位模型还有很多未完善,游戏主要功能已经开发完毕,但还需要玩家意见优化游戏。
在制作过程中也看了其他的类似游戏,发现一款 超越地牢 口号也是即时战斗+卡牌冒险。
玩了一下,发现和我的游戏差别还是挺大,不由松口气。
这个游戏的卡牌重点是:施法时机和操作位置作用上,不会偏向数值大小发展。
毕竟是即时战斗,冒险部分主要做策略。
我很喜欢炉石的捏鲲,冒险部分事件将会有很多,强化卡牌的捏鲲内容。
游戏核心部分是参考:炉石传说,皇室战争。
即时战斗,深度策略,这两个元素融合很困难,既要关注战场,又要思考策略。
游戏冒险部分是参考:杀戮之塔。
毕竟独立开发游戏,制作一个大的游戏场景冒险实在是不现实。
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
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