《像素星际海盗v1.0.2中文版(Pixel Privateers)》是一款像素风格的角色扮演游戏,像素星际海盗v1.0.2正在致力于更优质的生活变化背后的场景,工作正在进行的解决方案,以更好的库存管理,改善战斗,UI缩放,以及更多。在多人游戏的延迟和desynch问题也在名单上,我们将做优化,这将带来一些有趣的新功能的游戏。
(机翻)
像素星际海盗变化:
*执行预期水平上限100。额外的属性点的获得overleveling删除(数据获得的培训codexes停留)。项目将缩放到100级(修改器设置保持不变,值缩小)。
*保存现在备份本地的情况下,主保存文件已损坏。
像素星际海盗平衡:
*闪避机会和伤害缓解现在都有一个硬帽85%(从95%下降)。
*增加整体的伤害输出的敌人更高难度设置略。
*护甲减少伤害大大减少。
*破坏敌人造成游戏开始时(LVL 1-4)减少减少减少损伤修复的影响。
*特定损坏源和块机会缩放项目修饰符。
*道奇修饰符和道奇奖金轻装甲的缩小。
*降低高耐力的敌人(主要是精英)在更高层次的HP(和难度设置)。
*项目下降机会修改值缩放。
*火箭发射器射速从1.5降低到0.33,减少最大和最小伤害。范围从4.8减少到3.8。
*射速和重装时间修饰符缩小。
*增加爆炸伤害(船员)在低难度设置,降低更高难度设置。
*调整暴击伤害增加改性剂。
*人物现在获得更多的惠普从耐力低耐力值。这种效果增加了船员的整体健康池-试图使一杆死亡不太可能。
*削弱高难度设置爆炸击退效果。
*急速场射速增加。
*智能修饰符现在给你更少的智力平衡暴击修饰符对INT修饰符。
*暴击评级增益智力降低。
*射速和装填时间加上限(他们现在的基础上重装时间/射速的武器)。
* TTX涂料现在只显示为近战武器道具栏。
* hireable人物可以不再有水平超过100。
* hireable人物可以不再有基础统计超过100。
*状态的影响不能再应用于船员谁是在中东的传送,从而转移到船舶屏幕(可能修复字符面板显示高统计值)。
*状态的影响,修改数据现在激活正确的固定状态(重置时增加或减少半重装游戏)。
*固定排序过重选项卡导致丢失的项目。
*修正了能够用鼠标右键单击项目QDT一个完整的库存放置物品为不堪重负的标签。
*固定能够MMB崩解破坏项目你想喜欢的。
*固定工具目标光标和其他悬停效果不能正常工作。
*轻型装甲奖励现在应用于正确的统计。
*尝试的情况下,在游戏中从来没有任何声音的尝试。
*固定行星空时船员水平+难度设置水平超过100。
*潜在的修复错误的FPS下降到1,并不是固定的重新启动游戏。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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