《行尸走肉:第四章 无处躲藏》不依靠画面,不依靠玩法,只用最动人的情节来感动玩家,你将一次次面对人性的考验,是走是留,是杀还是放,一切都由你来选择!该作的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是不可逆的。
游戏名称:行尸走肉第四章:无处躲藏
英文名称:The Walking Dead Episode 4: Around Every Corner
游戏类型:冒险游戏
游戏制作:Telltale Game
游戏发行:Telltale Game
Rick是亚特兰大城郊一座小镇的副警长。在一次与队友Shane执行公务的过程中,Rick遭到枪击,伤势严重,被人紧急送往当地医院进行抢救。当Rick醒来之后,发现医院里已经空无一人,而在医院之外也已经是满地狼藉。原来在他昏迷期间人类正在经历“丧尸瘟疫”的浩劫,Rick不仅在寻找家人与结识新队友的途中经历着亲情、人性和原有社会准则等的考验,也在自我迷失中不断找寻自我,并引领着“避难逃亡”中的队友们在陷落于丧尸的社会中苦苦求生,向着似乎毫无希望的明天艰难进发。
画面升级:“黑色插画”风格,让这部热门系列作品的前 3 季以第 4 季的升级版视觉风格再现。先前未收到动态光源更新的章节,这次也会加上完整的动态光源效果。
幕后花絮附录:为克蕾敏汀的故事注入灵魂的开发工程师、配音演员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程。内容包含 10 小时以上的开发团队评论,以及“Return of the Walking Dead”记录短片。
改善游戏系统:本版游戏改善了角色演出、嘴型同步、其他游戏操作和使用者界面功能,营造出 Telltale 版 The Walking Dead 的最佳体验。
更多数字版附录内容:内含全 4 季超过 40 首曲目的音乐播放器、美术展示库、可播放语音台词的 3D 模型查看器,以及保留过往各季原始菜单和配乐的全新 3D 前端页面。
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core i5-2500K
内存:3 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 960
DirectX版本:11
存储空间:需要45 GB可用空间
声卡:DirectX 11声音设备
《行尸走肉:第四章:无处躲藏》是五部曲的倒数第二章,它可以说是一部为最终章大结局做足铺垫的章节。第四章还额外加入了一些全新的角色,他们会让本来就的曲折离奇的剧情更加扑朔迷离。其中有一位姑娘我要向大家重点介绍一下,这样说吧,Lee的这队人马还从来没有遇到过这种类型的人物。第四章的剧本由Gary Whitta编写,他同时也是科幻电影《艾利之书》的剧作者。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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