《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,和大受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》一样,这款哥特风格的游戏也将拥有RPG元素,此外还将加入造物系统,游戏基于虚幻4引擎。
本作的制作团队也十分强大,除了制作人五十岚孝司,一直以来为恶魔城系列配乐的山根美智流也会参与到游戏音乐制作,而负责开发的则是工作室Inti creates(代表作《洛克人ZERO》《苍蓝雷霆》)的创始人山田一法。
18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
主角:Miriam,18岁被炼金术师捡来从小被选为了秘术实验的对象之一,由于秘术的影响沉睡了10年之久,也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性,由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总会觉得心痛。
敌方角色:Gebel,30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会,虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡,但城堡最初是为了ミリアム(Miriam)的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,决定以城堡为据点向人类复仇,以对人类的复仇以及将ミリアム(Miriam)同胞化为目的。
辅助角色:Johannes,30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,ジーベル(Gebel) 的亲友,是反对组织进行地狱召唤的唯一之人,为了阻止ジーベル(Gebel) 而不停的进行研究。
玩家可以利用打倒敌人获得的特殊魔力而进行魔力结晶炼成,结晶可以用于制作武器又或者学习技能。
1、打倒敌人会掉落素材等道具。
2、有较少的几率会出现发光的道具。
3、炼成结晶可得到敌人特有的攻击魔法。每个敌人都有独特的魔法存在。
《血污:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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