《阴暗森林(Darkwood)》是由Acid Wizard Studio制作发行的一款动作冒险类(ACT)游戏,地图是随机生成的,兼具RPG和探索元素,配合阴森的氛围和紧张的战斗,游戏致力于提供硬核求生体验,没有手把手的教学,指导和线性流程,玩家必须自己思考,学习最后适应来生存下去,想挑战的玩家不要错过!
通过将RPG、冒险等游戏元素的有机结合,《黑暗森林》将为玩家带来深入沉浸的游戏体验,在这个随机生成的世界里,你需要带着线索去探寻,有时会经常需要你独自解决难题。
未知带来的恐惧非常强大,并且未知总是保持神秘,强迫着你时刻注意着背后,你的感官将被欺骗,眼见不再为实,你不会轻轻松松获得任何答案,而真相则就藏在这片凄凉之地的某处。
寻找你的软弱之处,释放你心中恶魔,欢迎来到黑暗森林!
制作系统:
令人惊讶的是游戏中还有制作系统存在,而且内容十分丰富,玩家可以自由根据手头道具来制作物品,而这变相上提升了游戏难度,玩家必须留意游戏中的每个角落和细节,才能制作出强力的武器和道具来通关。
光源范围:
游戏中因为使用了俯瞰视角所以在游戏时你会发现一个扇形的光照范围,不在范围内的区域则会被黑暗遮住,看不清里面有什么?并且一旦你遇到危险,你的白光范围就会变红,就好像眼睛充血了一样。直到你的危机解除,才会恢复原状。
唯一生命:
游戏另外还有较为经典的设置就是这个系统了,虽然游戏属于沙盘类模式,但你的生命只有1次,一旦你被杀害,那么游戏将会自动删除你的角色存档,这也是游戏比起其他游戏要难得多的地方,感觉近年来有非常多的独立厂商开始使用这种模式,例如之前的《DAZY》。
随机地图:
游戏为了让玩家在每次游戏时都能保留紧张、刺激的体验,所以将游戏的地图设置成了每次载入自动重建的模式,每次游戏你都将来到一个陌生的世界,并不会因为你玩的很熟悉就可以背版了。游戏是在尽一切可能将硬核求生体验推至顶峰。
1、PIG HOUSE中必然会出现一把斧子,游戏前期的神器,只要你能打败里面的一个人形守护者就能获得,玩家在前期的时候千万不可以错过。
2、游戏中最为强大的武器是枪械,枪械除了从随机出现的尸体上获得之外,只能个人制作,另外枪械的子弹不要随意舍弃,不然碰到敌人会很吃力。
3、游戏前期被怪物在围攻的时候,可以在他们进来的窗户那里撒一点汽油,他们就会直接掉很多血,剩下的如果手里没好的武器就只能凭运气了。
4、游戏中的近战武器蓄力满所造成的打击可以直接打断怪物的攻击前摇,理由这一点我们用最低级的钉刺棒都可以打败许多强大的怪物,唯一需要注意的只有武器的耐久度了。
修复农民接近神社不逃跑的问题。(需要新worldgen)
修复音乐家和他的感染错误放置在沼泽的藏身之处。(需要新worldgen)
修复了猎人小屋Chomper不正确的行为。(需要新worldgen)
修复了第1章村中怪异动物的行为。
修复在第二部分医生的梦中隐藏光标的问题。
修复重复的敌人灵魂有时出现在尸体顶部。
修复在垃圾场中的错误信件。
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