《遥不可及v1.0.2中文版(Out of Reach)》想要站在食物链的顶端,要比其他人更努力才行,这一切都要从采集资源开始,伐木,采矿,采集亚麻和食物等,有了一定的积累后,就要去寻找更稀有的矿石,如铜矿和锡矿等,这样才能熔炼出铜锭和其他金属材料。
暴风雨已经过去,但你仍未脱离险境,海浪将你带到了一个陌生的岛屿上,要知道,寻找食物和资源,制作装备,搭建栖身之所,这些都只是最基本的求生手段,想要安身立命,就得加倍努力,这里虽与世隔绝,但并不荒芜。
这片岛屿此前被认为是荒岛,很多船只在这附近触礁沉没,其实,岛上不同的区域有种类不同野生动物,它们可不是热情好客的主,行走时要多留意周围情况,随机应变。
战斗中常会涌现出解决麻烦的绝佳方案,有些人见不得岛上天天都漂来幸存者,无论是要保护领地,还是想获得新人的支持,都要动一番脑子。
组建工坊,添置熔炉等设施来打造武器和装备,你可以尝试不同的装备,玩出自己的风格,使用新资源或者战斗中获取的物品来升级装备,在游戏中你可以储存,收集,或者与其他玩家交易你的物品。
弩炮:从远处攻击目标总能让人获得点安全感。弩炮的装填过程较慢,灵活度也欠缺。但是它的威力绝对不容忽视,1.5米长的弩箭能轻易射穿几百米内的目标。
投石机:非常之事当行非常之法,斧头威力不足,或者房门难以攻破之时,就该投石机出场了。建造投石机会消耗大量的时间和资源,但想想这个大块头可以轻松轰塌墙壁,这一切也就值了。
陷阱:一个设计精巧的陷阱绝对能给入侵者带来致命的打击。门上,楼梯上,甚至其他任何地方都可以安放绊索,你可以将其与弩炮或落石器相连,坐等入侵者中招。
飞行器:当其他攻击方法不奏效的时候,不妨试试空中袭击。建造高塔并装上飞行器发射架,驾机到敌方基地投弹攻击,或是在空中翱翔,俯瞰地上风景。
风影响船-速度乘以方向和风力,舵手操作船只看到HUD上的风力指标。
杀死NPC海盗给刺客技能带来了经验
直接从库存中修复火炬和灯具的固定回归
添加了每月一次通过聊天命令重命名字符的选项(以避免滥用)
修正在某些情况下爬船时的隐形传送问题
修正了打开库存和其他窗口后在TPP模式下拍摄时的动画问题
将鼠标悬停在地图瓦片上显示瓦片编号
服务器名显示在客户端控制台上
增加启动本地服务器的等待时间,以避免在低端机器上自动启动
基地建设:
整个系统具有多次迭代、优化轮次、模型重新设计、比例变化和UI重做,当我们编写这个比较时,将近100个构建组件分成3层,可用5种不同的材料构建,我们从木屋和草屋开始。
交通运输:
当蒸汽朋克主题最终以《遥不可及》结尾时,我们不得不对木筏进行返工,如今,OoR允许海盗驾驶他们的船只,向对方或向海盗NPC开炮。
群岛:
首先,主岛得到广泛延伸,并被划分为若干生物群和洞穴,其次是其他岛屿。今天,玩家能够探索陆地和水下,寻找海底沉船和财宝,甚至在火山上取暖,尽管如此,我们仍然有一些岛屿之间的开放空间,我们希望在即将到来的补丁居住!
手工制作:
黑暗时代已经结束,遥不可及为玩家提供材料和工具来制造从石斧到燧石手枪和大炮的所有武器,还有十几种矿石和植物要采集,项目列表大约是开始时的4倍。
单人选手:
如果你喜欢独自航行,我们也准备了一大堆在荒岛上做的事情,从24个被动技能开始,最大限度地完成19个任务(每个任务3个子任务),并结束于私有服务器设置,该设置允许玩家专注于他们最喜欢的活动,例如不受限制的基地建设。
多玩家:
最后但并非最不重要的是,改善多人游戏包功能包括扩大宗族,选择其名称,标签,徽章,颜色,聊天频道的可能性,获得等级,放弃基地,列出规则,征服领土,并与其他宗族或NPC在陆地和海洋上打仗,什么孤狼宁愿避免。
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