《印第安那琼斯与王陵》是由LucasArts制作发行的一款动作类游戏,故事是发生在1935年的远东,当时是二次大战前夕,故事的主人公考古学家琼斯为了得到传说中能够控制世界的黑珍珠“龙之心”,来到了远东,他的目的是寻找埋在古庙中的古物,而这一古物是开启王陵大门的三把钥匙中的一把,只有打开了古墓,才能得到深藏在内的“龙之心”。
探险的地点除了印度外,还有斯里兰卡、布拉格、中国、土耳其,Jones的敌人则包括纳粹、黑龙三人帮等恶势力。游戏采用的3D游戏引擎是The Collective开发的,按照LucasArts公司的Nate Schaumberg先生的说法,该公司所开发的游戏引擎不但可以为游戏提供出色的游戏画质、环境细节的表现。
游戏中最多的是徒手战斗设计,琼斯最擅长的武器是手枪和鞭子,也可以利用手边的桌子腿、酒瓶和椅子来进行搏斗,弯刀、机关枪等杀伤力强的武器只是配角而已;如果你的动作熟练的话,琼斯的拳头会成为你最有用的武器,像拳击手一样,可以打出什么勾拳、直拳,摆拳,还可以把你的敌人抓起来用力摔到地上,或者干脆就摔到楼下去;琼斯的打斗动作会比较复杂,单纯的跑、跳、射击可能有时起不到理想作用,比如鞭子除了抽打以外,还可以用来拖、拉,可以出其不意地夺取敌人的武器,还可以用来通过一些道路的缺口、爬楼等;游戏里加入了不少的难题,琼斯不能只是用武力打败敌人,如果猜不透游戏细节,一样得不到“龙之心”,甚至于陷自己于绝境。
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