异度之门电脑版是一款冒险动作类策略游戏,游戏有点像是冒险与挖矿的高清重制版,伊斯特大陆突然出现连接异空间的异度之门,为了阻止异度生物的入侵,伊斯特的勇士们集结起来!
多样的战前布阵策略决定战斗的胜负
12人对12人战斗
每一个角色拥有独有的技能、立绘以及差异化的养成方式
自由配置角色的连锁技能以及守护技能让战斗更加多变
独特的守护之门需要以不同的策略应对不同的BOSS
丰富的组合触发不同的连携技
无体力设定
经验、金币、资源放置类产出,专注于角色的培养
装备栏only one,随机打造不同品质的装备,后期更有专属装备登场
体验了一要上游戏,我就以时间轴来评论这个游戏吧。玩的不多,只能算是印象评价。很多方面我会和我的本命游戏《不思议迷宫》做比较,虽然不是一个类型的,但是游戏都是共通的嘛。
1。游戏的封面,以及进入游戏后的ui界面,给人一种漫画式的感觉,画面细腻。这个方面我给五分,真的很优秀。至于人物模型,我给四点二分。登录界面有些突兀,与背景融合度差。
2。新手引导,真的长的突破天际了,今天出差去培训,到了目的地有车接站,车站离培训地点二十公里,天朝的交通状况,我到了地愣是没过完引导。可能也是因为我看剧情看的仔细。新手引导这东西本就是仁者见仁智者见智的东西,太长了说烦,太短了又说引导都没有不知道干什么,实在难以拿捏。好在这游戏做到了既涵盖了几乎所有玩法,又言简意赅,我给四点五分。
3。分区,我个人是比较反感这种按编号道分区的模式,感觉很low,如果同服很难做的话,那我建议至少给每个区把编号去掉,都起个独立的名字,然后按时间顺序排列。这样尽管没什么实质性变化,但是档次就上来了,这项我给3分
4。玩法上,综合了很多其他游戏的玩法,说实话并没有看到太多独创的东西,上下屏很有意思,仿佛回到了nds的时代。挖矿玩法,建议参考不思议迷宫,初始最多挂两小时。可以花钻石提升到最多八小时。最关键的!!!!!!人家可以随时停止重来刷新时间,这是我见过最良心的设定之一,不用刻意去卡时间,真正的人性化,减轻玩家压力。
5。游戏优化上,有些过场动画可以缩短一些。对于抽奖免费刷新时间,建议全部改成每天零点刷新,这才是真正的“每天一次”
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