《银河王子:吸血鬼之星》一款充满暗黑风格的恋爱养成游戏,在游戏中你将和对方感受到同样的事件,了解他的性格和经历,揭开你自己心中的各种疑问。
在我与一个交际伙伴的经历中,我认为爱上他就像成为双星系统的一部分。这是宇宙中最稀有,最珍贵的东西,但是距离越近,他们变得越不稳定。我想法是创造一种身临其境的体验,要求玩家尝试理解这种异常关系的动态,与您互动的角色根据自己的行为调整其行为-使用学术术语,他们可以设置“愤怒测试”,“爱轰炸” ”,否则您会感到内trip。剧情的分支故事情节受诸如“提交”和“兴趣”等变量的影响,这些变量在每次交互时都会波动
半自传的黑暗浪漫故事
分支叙事路径以多个结尾
贴心的全新感官游戏系统
受到杉尾弘宏和Masaaki Yuasa启发的角色艺术
3D环境受罗伯特·威尔逊(Robert Wilson)舞台设计的影响
巴洛克式电子流行音乐原声带超过30分钟
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