《永恒战士VRv0.3.0(Eternity Warriors™ VR)》是全球数千万粉丝所喜爱的”永恒战士“系列游戏的全新之作,承袭经典的硬核动作设计核心、优秀的画面质量和联机合作挑战等精彩玩法,永恒战士VR已于2017年9月与全球VR玩家见面!
动作为王:震撼人心的沉浸式体验,向经典街机、家用机动作游戏致敬的战斗设计,收集战利品,分享你的战绩;
三大英雄职业:充满操作深度的职业设定,你会永远变得更出色,扮演战士、猎人和枪神;
优秀的画面质量:惊人的画面表现力,恢弘的场景设定,史诗级的Boss攻坚战,部分“永恒战士”系列中的经典形象脱胎换骨,重装上阵实时;
合作模式:与其他的在线英雄一起,完成不同难度的多人挑战,多人挑战支持每个玩家携带两套武器。
1、我们增加了德语跟俄语的字幕,这个我相信你们并不关心,但为了照顾国际化;
2、前几天有个兄弟在评测中表达了他对猎人弓箭的一些不满,玩起来需要装备”麒麟臂“,嗯,这个的确有点奢侈,所以这次我们添加了一个新的战术技能,触发方式是拿弓的手柄,VIVE玩家是按下圆盘键,Oculus玩家是向上推动摇杆,可以发射最多两枚闪电陷阱,它们的AOE伤害可以帮助你阻碍这个方向上的敌人,这样可以减少一点拉弓的频率,亦或者是将注意力放在其他方向的敌人上。
3、还是这位兄弟提到的,觉得追踪箭有点”肉“,所以此次加快了它的飞行速度与追踪加速度,现在看上去麻利儿了些。
4、添加了敌人血条跟玩家攻击的伤害数字显示功能,更新后默认打开,可以在战斗中呼出界面进行开关操作,这些显示内容,是为了服务以后引入的角色成长,武器收集,技能装配等功能。迭代开发嘛,完成了就让大伙儿先体验着,特别是敌人血槽功能,还有额外的敌人”定位“功能哦(除了最高难度)。
5、添加了图像设置功能,有10个项目可供把玩,请记得是在第一个场景里的设置菜单里调整,进入战斗后就没有这个功能了。
6、给Oculus用户做了一些调整,Rift手柄拿一些武器的角度有点拧巴,不是很自然,这次我们做了一些角度调整,希望能舒服些。(国内可能也没多少Oculus用户吧,除了开发者,我猜)
7、自打上个版本增加了使用射线进行交互的操作后(触碰按钮,拿取奖杯),我们自己觉得这东西是”懒人福音“,所以这个版本改成默认打开了(除非您之前刻意关闭了)。
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