《永恒之柱v3.05.1186皇家版》是一款角色扮演类游戏,游戏中玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者,在游戏中玩家可以选择自己喜欢的角色来进行扮演,每个角色都会有自己不同的技能,探索整个世界以及世界中流传的古老的传说。
《永恒之柱》是一款高自由度的游戏,有6个种族可以进行选择,玩家之间可以通过组成最多4人的小队一起探索充满趣味性的迷宫,融合《博德之门》中主角与其他伙伴一起探险的经典模式。甚至游戏还可以招募军士兵组建军队创造属于玩家自己的伟大帝国。
1、打留个种族任何一人,aumaua,矮人,精灵,神圣和奥兰。
2、利用五个核心技能来克服任何情况:隐身,田径,知识,力学和生存。
3、深层次个性定制:建立一个角色一个十一类如野蛮人,歌者,密码,德鲁伊,战士,僧侣,圣骑士,牧师,盗贼和精灵游侠。
4、雕刻自己的故事:用信誉系统各派系的一面,在你的行动和选择有着深远的影响。
5、探索一个丰富多彩的世界:美丽的预渲染的环境中有一个引人入胜的故事和人物带来的世界生活。
全般:
当你和保存和加载在一个生物的区域时,敌人不再增加盾偏转和反射性奖金。
改进的雪地足迹特效表现。
传记现在正确更新后收集springberries。
角色不再滑过地面,当命令移动时,从容易出现。
法术和技能:
性的buff和治疗现在影响性。
燃烧的伤口现在正确地增加伤害。
跟踪和打击能力超越现在正确地从背刺获得奖金。
德鲁伊现在可以使用二风和欧蓝德的狂热时,spiritshifted。
倔强现在给健康正确的金额。
地区:
修正了一个问题,NPC不会经过一些对话变脸。
怪物后过渡,早在russetwood洞穴不再成为敌对。
素不再攻击自己的骄傲。
内斯塔现在despawns如果逃税的任务是立即回到镇解决。
NPC不再成为敌对时,保存和加载在noonfrost。
项目:
哀悼手套不再给永久的迷。
法术打击武器不再触发两次击。
燃烧的spellholding现在正确的卷授予创伤口。
刽子手的罩精度奖金现在正确地应用在所有情况下。
项目snef的愚蠢将不再消失后过渡。
流氓:
还击:除了对20%的未命中触发,它也应该在30%上触发。
逃避:逃避应使用流氓临时(基地10s)提高偏转和反射(+ 25)。
善于规避:应改变将反射和反射擦伤,错过打50% 75%擦伤。
可怕的打击:痛苦的持续时间增加到基地15s。
烟云:33%,持续时间增加50%分心的AOE半径。
枯萎攻击伤害增加到50%。
影子步现在可以提前取消,并获得20%的伤害提升。
野蛮人:
野蛮的叫喊和野蛮的叫喊应该被设置为零恢复。
厚皮:增加奖金+ 3(从+ 2)。
愤怒之心:切换到1 /遇到。
回响呼喊:只切换敌人。
一个独自站触发当敌人就在附近,而不是只被触发时,野蛮人是从事。
单手的风格:
一手风格:改变放牧打转换(30%)转换为暴击命中(15%)。
单手样式:在使用盾牌时不再工作。
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