《英雄再发威》是由Rocket City Studios, Inc. 制作的一款动作冒险类游戏,一个疯狂科学家通过克隆将各行各业各国各期的名人们聚集在一起,将他们放进一个充满魑魅魍魉、妖魔鬼怪的世界,把他们都打造成为“战神”级人物。
游戏特点:
游戏的每个关卡基本都是在一个场景内完成,地图与地图之间都能巧妙地联系起来,尽管没有GPS在手,但是根据当前位置的周边条件来看,往往都只会剩下一条尚未探索过的路,所以就算是高级路痴在游戏里也不怕会迷路的。
开开门和机关已经不是什么新鲜的功能了,单纯地杀杀怪物升升级自然也不再是玩家的追求。游戏里便给了玩家这种人性化新鲜化的设置,玩家可以选择留在原地与不断来袭的怪物们纠缠打斗,杀个尸横遍野,也可以选择触发音乐和灯光吸引怪物们的注意,召唤机器小伙伴参与战斗,趁机开溜。无论是以打斗还是以任务为优先的玩家在此都能够得到满足,前提是别挂了就行。
不过话说怪物们“闻乐起舞”的姿态和热爱电视的态度确实是让我大跌眼镜,这个设置真是碉堡了!看着一个个怪物们在彩灯球和音乐的“陶冶”下用那僵硬的身姿自我陶醉地跳起舞来真是好笑极了,在这个时候不管是偷偷逃走还是冲上去暗算他们成功率都是非常高,不过音乐是有时限的,要抓紧时间考虑清楚哦。
游戏的双手虚拟摇杆设置对刚上手的玩家来说可能不太适应,因为相应的功能键也就安置在摇杆周边,情急之下想出手时往往会来不及反应或者错按漏按,然后就变成“十面埋伏”了。不过适应之后这种设置对于快速攻击和边跑边打的情况还是非常有效的,像使用林肯总统时一路开着电锯不停地跑,哪个方向来人了都不怕,一手持续控制方向前行,另一手转移武器方向干掉围过来的怪物们,熟练之后简直就是最佳攻击组合了。
总的来说,游戏的亮点就在于对历史名人们的另类打造,游戏内多种富有创意的功能设置,地图探索、限时任务和动作三种元素的立体结合,游戏的画面虽然谈不上高清细致,也不算是酷炫抢眼,但用暗色调的风格配合鲜血淋漓的场面、粗犷画风以及长相猥琐的怪物的衬托,整个游戏不知不觉也变得阴森起来,让人玩得更加血脉喷张,惊心动魄。
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