原谅我神父是一款采用第一人称视觉的动作射击类游戏,游戏有着恐怖惊悚的游戏画面,玩家可以自由选择想要扮演的角色,每一个角色都有自己的独特的技能和任务,玩家需要击败大量的怪物进行升级,快速地提升角色的战斗力,体验更多内容,如果你喜欢的话就赶紧来下载尝试一下吧。
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1.设定在一个受到惠普·洛夫克拉夫特作品启发的世界里;
2.在击毙第一个敌人之后,你再拍第二个敌人的头;
3.让他们把头放在肩膀上,然后继续朝你走去。这是一个多么简单但又很有才华的主意;
4.原谅我神父中你需要打头,否则他们会变成爬行动物;
5.当你击败敌人时,你也可以获得技能点数,你可以用它来升级你的武器,小玩意,以及更大弹药容量的一般升级;
6.大多数武器也有不同的升级路径,例如,你可以将左轮手枪升级为手枪(杀伤力更小,精度更高,射击速度更快)或双手枪(精度较低,得到双手枪)。
1、游戏弹药的获取其实非常少,更多的时候都是在用初始的小刀来清怪。
2、前期打怪能不用枪就别用,子弹只有那么一点,用完了就只能小刀折磨了。
3、升级点数优先推荐点出飞刀技能,虽然操作手感一般,但是小刀不消耗,而且能打远的没子弹了总比近战小刀枪。
4、单发,高射速武器选择往稳定性,弹药数量,射击速度上选择,而想霰弹枪这种就直接堆弹丸数量和伤害,打boss机器爆力。
5、拥有两个头的怪物可以选择优先打掉手里的头,在打脑袋,或者是直接打身体。
6、部分技能虽然是黑色的,不过鼠标放上去可以看到技能的效果。
7、三个加经验的技能最好先点上,能够加快升级的速度。
8、使用灯的时候虽然不能攻击,但是放下灯时,怪物会显示一小段时间的轮廓,然后灯可以只拿出来一下后直接松开射击就行。
9、小刀可以前后移动再出刀,掌握节奏很轻松的就能白嫖伤害,后去的关卡就没什么用了,怪物都会远程,投掷小刀反而更好用。
10、游戏的难度还可以,尽量不要被怪物达到,一下就30多,存档点之间的距离比较远,死一次就行相当于重打这一关。
感受九十年代的FPS
在3D环境中,构成怪物、急救包、生命点等各类物件和换弹夹的延时动画都是2D元素;边战斗边增强自己。
自定义的战斗风格
用圣经大蒜安抚怪物或用造型诡奇的RPG轰死怪物这两个选择,也是你是否维持人性的选择,以及怪物的去留,全都取决于你。
动态san值
对游戏的视听效果和玩法的影响由san值的大小决定
漫画风格的游戏内容
独立设计且手绘的漫画风格让游戏的任何一张截图都可以当作漫画来看
爱手艺的情绪表达风格
游戏中无时不刻充斥着恐惧的情绪,在现实的诡怪疯狂与虚幻的永恒真理交织缠绕之中寻找答案。
多种天气表现和怪物
游戏世界中一切有趣的敌人,从被附身的普通人到如噩梦般恐怖的怪物全都是手绘而成。
两位角色可供选择
牧师和记者,两位角色有完全不同的技能树。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10
处理器: Intel Core i5, AMD Ryzen or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5, AMD Ryzen or equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050ti
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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