《御天降魔传》是一款由天津艺龙网络科技有限公司开发,完美世界公司代的国产单机游戏,游戏以虚构的神州大陆神话为背景,讲述了皇甫云昭、方锦、晴月、叶凝漪等几个角色为寻回御天宝剑碎片,修复神器拯救世界的故事。
世界始于亘古苍茫二元神创世,劫数之轮开启、创四圣兽稳固地之四极,铸御天宝剑驱散鸿蒙中混沌黑气。其后劫数之轮经亿万年运转,神州已度过金木水火四劫,至光华顶之战,亘古苍茫将混沌元神封印于御天宝剑之中,然混沌元神不灭,其冲破封印,致神剑崩坏,混沌余孽作乱人间,为彻底剿除混沌元神保全人界,必须找到并复原魂器御天宝剑,终止土劫。于是,一场贯穿人神魔三界的纷争便开始了
招式连招:游戏中每个角色都有自己独特的连招方式,但需要玩家勤加练习,因为每个角色仅有大招以及极
个别的招式的按键是雷同的。招式会造成敌人产生硬直、破防和浮空三个效果,在这三个效果之后,玩家也可以继续施展另外的连击对敌人施压,这样连击数会猛增、战斗评价也会急升。但要注意,连招在释放的同时,要注意是否有敌人靠近并向你攻击,如果有,那么就不要继续连招,而是马上按shift键作闪避,这样能够快速终止连招并且躲避敌人攻击。在游戏过程中,四大主角玩家可随意切换操作。游戏中四个主角的技能可多达200个,玩家可在熟练每个技能操作的基础上独创属于自己的连招。操作简便,键位清晰易记忆,两至三个键即可完成一套动作。
回避、格挡与反伤:每个角色都具备闪避,要做到迂回才是闪避的制胜之道,闪避不单止是躲避敌人的攻击,还能够绕到敌人两侧或身后进行攻击。并非每个角色都拥有格挡,游戏中方锦才能够格挡,值得注意的是,某些敌人,如BOSS的招式则无法格挡。至于反伤,只有皇甫云昭具备,它的意图并不是格挡敌人的攻击,而是在皇甫受伤时,施展出真气将靠近的敌人弹开。这一招的作用就在于弹开敌人,为自己争取到战斗的空间或逃脱的空间,再进一步就是令到敌人产生短暂的硬直,然后轻易施展出连贯的连招。
破防与浮空:连招能够造成敌人有两种效果,即破防与浮空。游戏后部分剧情会出现大量会格挡的敌人,要破除他们的防守,就必须要破防或者是令到他们浮空。浮空的价值要高于破防,因为大部分敌人在空中都是无法防守的,而且对于大部分非空战的敌人来说,空中是他们难以涉足的区域,因此将敌人打至浮空,而连招得当的话,该名敌人在跌落地下之前就已经阵亡。
硬直与硬直抵抗:《御天降魔传》并没有对硬直与硬直抵抗有明确的说明,但是玩家很容易就会发现敌我双方的硬直与硬直抵抗几乎是相等的。在战斗过程中应该减少被敌人击中而产生硬直的机会
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