《亿万僵尸v1.0.5(They Are Billions)》在这里,我们在将挑战模式作为默认难度级别时犯了一个错误。此外,许多玩家没有注意到任务屏幕上出现的难度级别的小屏幕,并且不知道您可以随时更改难度级别。使其具有挑战性,具有最广泛的战略可能性,有成千上万的人参与游戏,但有许多方面可能需要调整和改进。
有些玩家更喜欢关注殖民地模式,而对战术任务不感兴趣,我们将它们视为奖励阶段,这是我们的测试人员真正喜欢玩的。对于那些对这些阶段不感兴趣的人,我们建议他们以最低的难度进行游戏,这将允许快速穿过要塞。在搜索物体的时候,对我们来说,这是增强游戏探索性的东西,如果你放大它会容易得多,而且,它们是可选的,不需要全部收集。
一般难度:
改进1:现在默认模式是可访问的,它保持了一个很好的挑战级别,并且比挑战更进步。另外,现在,当您执行第一个任务时,您将看到解释此功能的难度窗口。
改进2:第一次任务的一般难度已经降低了一点,这样就更容易接近,特别是对于第一次参加比赛的人来说。
Misiones的时限:
有些任务有时间限制,因为挑战在于在该时间范围内获得具有某些特征的群体,这一限制似乎让很多人感到惊讶,或者对于经验不足的球员来说,这是太短了。
改进:所以,我们在第一次任务中取消了限制,在所有其他任务中都进行了慷慨的扩展。这应该不再是问题,但我们将继续听取您的反馈,并在必要时进行进一步调整。
英雄任务和寻找有价值的物品:
在搜索物体的时候,对我们来说,这是增强游戏探索性的东西,如果你放大它会容易得多。而且,它们是可选的,不需要全部收集。
改进:现在奖励对象经常闪烁,所以很容易识别它们。眨眼的时间随着难度的变化而变化,眨眼的次数越多越容易。在困难、残酷和噩梦的层面上,他们永远不会为那些享受更大挑战的人眨眼。
技术树:
-总有其他任务要先完成,在这方面,您的技术配置可能有优势,然后您可以返回到上一个任务,并取得更多的进展。
-如果你仍然被困在那里,降低执行某项特定任务的难度,唯一的改变是你赢得的胜利点数更少。
改进:我们在树上做了一些调整,使开始变得更容易。
错误和崩溃:
我们继续努力纠正所有报告的问题。我们已经解决了许多问题,我们仍在努力解决这些问题。
我们已经修复了一个与声音相关的内存泄漏问题,这使得游戏消耗的内存比需要的要多,因此它可能导致崩溃和冻结,为此道歉一千次!现在游戏应该在游戏时间内100%稳定。
我们已经解决的另一个问题是,这场比赛在发生撞车事故时算是输了,已经修好了,为受苦者道歉。
编辑:另外,我们正在检查反超杀目标功能是否有任何问题,它的工作情况似乎比上一版本更糟。
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
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