《英雄旧忆 正式版》是一款像素图形奇幻冒险游戏,超过400种带有特别能力的独特装备,4个独特的职业,完全改变人物构建的装备能力,以及强力的套装,随机生成的地牢带来的无限的角色成长。
使用名为 Chronicon的魔法装置进入旧日英雄们的记忆,重现他们的史诗级冒险!每一年,都会有少数男女获取重现这些伟大旅程的荣耀,蜂拥而来的怪物和闪闪动人的财宝在等待着你!
名称: Chronicon - 英雄旧忆
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Subworld
发行商: Subworld
发行日期: 2020 年 8 月 21 日
在一个最后的邪恶势力都已经倒下、最后一个任务已经被圆满完成、最后一个宝箱也已经被搜刮一空的世界里,会发生什么呢?
在这个世界里,旧日英雄们的伟大成就被一个伟大的魔法装置所永远铭记,这个装置的名字就叫做Chronicon,它能够开启一道属于旧日英雄们的记忆之门,每一年,都会有少数男女获取重现这些伟大旅程的荣耀。
而今年,这个幸运儿就是你...
5 个各自拥有完整故事的长篇游戏章节。
4个独特的职业:圣骑士、狂战士、守望者和术士。
随机生成的地牢 -- 每次游玩均有全新体验。
最多本地四人同时合作闯关(本地多人游玩,每个额外玩家需要一个额外的Xbox 360/one 手柄)。
支持STEAM远程同乐。
超过400种带有特别能力的独特装备。
超过700种带有随机附魔和品质的装备,完全改变人物构建的装备能力,以及强力的套装!
超过900种可供学习和提升的技能和专精。
无限专精等级带来的无限的角色成长。
额外的硬核铁人模式。
高级工艺 -- 使用附魔、镶嵌和符文提取系统打造你的神兵利器!
后期内容包括了随机生成的无限地牢,BOSS,以及只有在后期才能解锁的加工机制。
完整的Xbox 360/one 手柄支持(可选)。
怪物与老板:
改进的奥克斯托姆(第二幕结局)战斗。
加快了一些(故事)boss简介的剪接镜头。
在正确的位置添加了boss介绍音乐来扮演2 boss。
降低了第五幕折磨者首领“刀锋扇”攻击的伤害。
增加了许多异常凸台的伤害。
增加了8个新的异常凸台。
稍微调整了一下敌人的产卵分布。
Rock Shaypas(撒满石头的地精萨满)不再可以作为冠军滚动连枷。
性能:
提高了一些暴击附魔的性能。
改进了许多被动命中效果的性能。
提高了渲染和内存处理性能(对大多数人而言,总体fps提升)。
提高了高hz监视器的整体fps和fps稳定性(仍为60锁,但应少一些奇数下陷)
降低了平均CPU负载,进一步提高了繁忙情况下的性能和帧率。
修复:
修正了在第5幕中,你可以在设置营地之前进入链接到Hellscape的区域,这会导致进一步的问题,并且可能会被卡住,直到重新启动。
修正了第二幕“踩踏老板”有时在树里面召唤雄鹿,让战斗陷入困境的问题。
修正了第二幕踩踏老板的法术射程太低,持续走到玩家跟前施放法术的问题。
固定崩溃时,已启用头顶健康栏和项目召唤同伴和死亡的核心在合作。(呼)
固定流星从非常大的杀戮条纹奖金不正确下降有时。
修正了有时以敌人为目标的致命一击法术。
修正了一些技能在效果或AI而不是目标元素施放时默认造成物理伤害的问题。
固定意志力也减少代表冷却的减益持续时间,例如死亡预防机制。
修复了与损坏编号更新相关的碰撞。
修正了第四幕中黛安娜·琼斯的开场白没有按原意显示所有对话的问题。
修复了一些西班牙语文本缺失的集合。
修正了雾凇造成的伤害太低的问题。
修复了与有毒shroom相关的罕见崩溃。
修正了一些敌人条目背景颜色不正确的代码。
修正了将“大”敌人作为“核心”敌人集合的一部分而产生的异常情况,这意味着您可能会在敌人力量分布严重不平衡的情况下出现异常情况。
修复了具有跳过提示的不可跳过的剪切场景。
修正了无休止的地牢异常,当它们应该以相似的主题出现时,会随机化每个楼层的位置。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Quad Core 3 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
附注事项: Intel (integrated) graphics poorly supported. Dedicated GPU required!
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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