《一小时人生(One Hour One Life)》是由Jason Rohrer制作并发行的一款以人生和文明创建为主题的游戏,在这款游戏中每位玩家的角色拥有一小时作为完整人生,通过培育下一代从而繁荣文明。
《一小时人生(One Hour One Life)》是一款以一小时生存为主题设计的动作冒险类游戏找到资源和武器见证我们的族群一步步发展壮大,在这款游戏中我们可以模拟一段段人生来进行挑战,推动和促进我们的社会进步。
一小时一生玩家刚进入游戏时是一位婴儿,只能存活一小时(现实中的时间),需要出生、成长、为社会做贡献,然后迎接死亡。游戏中玩家还将会有一个随机的老妈(也是玩家),长大后也会负担起养育孩子的责任,而整个游戏的主旨,是用大量玩家的“一生”去合作建造一个文明。
首先,您只生活一个小时,每一分钟都标志着过去的一年。您以新生婴儿的身份加入游戏服务器,其他随机选择的玩家是您的母亲。您的生存取决于她。为什么她会愿意浪费宝贵的时间和资源来维持您的生命?因为她将像其他所有人一样在一个小时内死亡,并且如果她希望自己一生中取得的成就具有任何意义,那么下一代(又名你)就是她唯一的希望。而且,如果您成年后能够生存,您就有机会生下自己的孩子-其他玩家,只需加入服务器-这些孩子将成为赋予您人生成就意义的下一代。
在这代代相传的家族世代中,玩家正在集体进行一项巨大的项目:他们正在从头开始重建文明。游戏世界开始于近乎无限的旷野(东西向宽40亿米,北到南宽40亿米,总表面积超过18万亿亿平方米,是36000倍)地球)。加入服务器的第一个参与者是夏娃(Eve),她从荒野开始作为家谱的根。夏娃和她的直系后代为未来的文明奠定了基础,也许他们制造了一些原始的工具,烹饪基本食物,并在他们临死前建立了微薄的生存之地,开始了一个小农场。子孙后代将在此原始基础上建立基础,最终掌握越来越多的先进技术,包括驯养动物,金属制品,永久建筑物和运输网络。
1.搭棚,找吃的,找水资源,捡柴火都是你的必修课!
2.设陷阱捕捉兔子,获取肉和皮毛做衣服。一开始,锋利的石头可能是你的好伙伴!
3.你要应对各种突发情况,天灾或者野兽袭击,才能在这个残酷的世界生存下去!
4.玩家在游戏中只能活一个小时,但是这个世界的时间和空间是无限的
5.你这辈子能做的事情也是有限的,但是游戏世界有上百种技术需要人去探索。
6.玩家能做的就是收集材料增加工具的复杂度,记得找食物。在生命结束之前,玩家应该尽可能多地留下东西。
操作系统:WinXP
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:1.7 GHz or better
内存 :2GB
显存:256MB
显卡,芯片:GeForce G210M or better; 256 MB or higher
需要存储空间:需要 250 MB 可用空间
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