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游戏王6:卡片力量中文版

游戏王6:卡片力量中文版

  • 语言:中文
  • 类型:休闲益智
  • 画面:2D
  • 厂商:Konami
  • 时间:2015-05-15 09:27

游戏简介

游戏王6:卡片力量中文版
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小编点评:

一款需要高智商的卡牌游戏


《游戏王:卡片力量6汉化版》是由Konami制作发行的一款卡牌类游戏,是人气泄露《游戏王》的最新作品,游戏卡牌数量非常丰富,增加了参战人数,还保留了系列惯有的联动功能。

卡片收录

卡片收录方面是收录到了“OCG”补充卡包706“PHOTON SHOCKWAVE”,所以最新动画系列ZEXAL中的超量怪兽会收录一部分,已知“NO.39希望皇”和“NO.17海恶龙”会被收录。

而超量召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充卡包76的封面怪兽“银河眼光子龙”肯定也会出现在游戏中。还有更多的“NO.”系列。

5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的“星尘龙”最终形态的“流天类星龙”肯定会有精彩的动画演出。新卡片“NO.39希望皇”等超量召唤的怪兽也会有最新的动画特写。“TF”系列虽然到目前为止都没有实现像“WC”系列一样决斗时的卡片怪物“实体化”。不过换来的是使用地形魔法卡时的背景的华丽演出。

依照TF系列的传统,动画中没有被“OCG”化的强力剧情型卡片也会被游戏作为原创卡片收录其中,比如:5DS终期的“时械神”系列,凡骨之神“咕咚”。这是对动画作品的致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原作剧情的最好的礼物。

夜之大会

本作在故事模式通过后会举行“夜之大会”,在这个大会上可以与原本不可能的各种组合对战,而他们都是拥有最强牌组的最强劲对手。如果赢过他们的话能够入手大量的DP。在最大程度上丰富了游戏的可玩性,不用像前作一样全人物好感最高通关后,只有单调的组卡组,跟NPC单挑了。

游戏技巧

1:盲目地优先盖卡

这是我目前遇到过最多的新人容易犯的错误,案例如下:

A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,回合结束。

B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!

A:我连锁!发动神鸟攻击!破坏你的盖卡和小新!

A:难得脱?!

以上案例 在和新人的对战中经常会发生 一旦抽到了什么很优质的陷阱卡时 新人往往会急于把它盖上 但这张盖卡(包括里侧的怪兽盖卡)都是在当回合无法实现任何作用的卡片 过早地上场 更多时候的结果是出师未捷身先死,甚至会像以上案例 成为对手的可乘之机

正确的操作:

养成习惯 进入M1的时候 先开展一些可以发挥效果的卡片,(如果场上已经有一只提供战斗力的怪兽,而你手上有另一只对这次战斗没有任何帮助的、或者是防守型的怪兽时)别急于把卡片盖上 等过了战斗阶段 再根据战局进行盖卡 很有可能这时的局面 和M1时你所构想的已经完全不同

2:没确定全场情况前 盲目进行不可逆操作

在TF系列的操作中 一旦你发动了某张检索、特殊召唤相关等的魔法陷阱卡,就会弹出一个选择确认画面 这个该死的选择确认画面会把你场上的局势遮盖得一干二净 这是不可逆的操作 如果你没有对场上的形势了如指掌的话

往往你就会欲哭无泪了~案例如下:

我发动强欲与谦虚之壶!确认最上面三张卡!太阳交换!旋风!裁决之龙!好的!拿到大BOSS了!我要拿裁决......等等 我墓地的光道名怪兽有几种类了 不记得啦!为什么不能确认!我擦泪!

正确的操作:

要多养成“每回合开始时 观测全场的每张表侧卡片的效果 墓地除外区EX区的形势”的习惯(避免自己开了眠谷发死苏,准备OTK时才知道对方墓地有死灵卫士等情况);习惯之后进一步锻炼自己背熟每个效果的相关调整,特殊处理情况(包括墓地的某只怪是被战斗破坏的、还是不正规出场带有苏生限制的,这些情况在每只怪兽的图标上都有相关注明的),包括插入对方连锁时,能够准确对应连锁(对方死苏墓地黑魔导,你从手卡发动DD鸦欲叼走之却发现叼错了另一只没被苏生的~其实对方发动墓地指定效果类卡片时,墓地卡片的叠放顺序会有所变化被指定的卡会置于墓地最上面 即是墓地列表的最右端)

3:不懂插入连锁

由于TF系列在对战中 会有系统自动帮你判定是否插入连锁 因此新人往往依赖于系统的提示 而忽略了一些可以

手动插入连锁的时机~案例如下:

A:我召唤雷王,盖上月之书,回合结束。

B:发动地割破坏雷王!特殊召唤戏法师,普通召唤孢子,然后同调召唤!

A:可恶!要是雷王没被破坏就好了!

在以上案例中 A盖着月之书 但月之书并不是对应特定时点发动的卡 因此在对手开展上述召唤孢子动作时,系统不会自动询问你是否发动月之书,新人因为过度依赖系统便错失了这一阻止对手同调的机会

正确的操作:

在对手的回合中,很多时候可以插入对应时点,方法是把手标放在月之书的盖卡位置按住圈,这时,对手做出可以让你插入月之书的动作时,系统就会做出询问是否发动,而这个询问,在你没有按住圈时是不会出现的。这个方法在对手的抽卡阶段也可以进行,你可以在对手进入M1之前,就事先发动场上的时机合适的盖卡,取得先机(例如对方抽卡时手卡刚好四张,你马上可以插入滑槽,但如果你错过了抽卡阶段,等对手进入M1时发动任意卡片,对手的手卡数就不足四张了,滑槽作废~)

PS:按紧圆是插入时点 按紧叉键则是取消插入时点

4:场上卡片自动排序

TF系列的默认设定中,召唤怪兽,盖卡,发动卡片等动作,对场地2*5格的占用顺序,都是从中间—左边—右边这样的顺序依次占用的,这样固然在操作上很方便,但却使你在与对手的心理战上变得被动,案例如下:

A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,回合结束。

B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!

A:我连锁!发动爆导锁!效果:盖伏有这张卡的自己 · 对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。这个纵列的卡全部破坏,我破坏我的蒲公英狮,还有你的盖卡和小新!

A:纳尼!爸卡浪!

案例虽然有点特殊,但也不是不可能发生。

正确的操作:

我建议新人们在游戏设定中,把下场顺序改为手动排序,其中更多的运用并不仅限于此。玩游戏王除了卡组构筑,临场操作的技术外,不可忽视的是与对手的心理博弈。在形势对你不利的情况下,一些简单的心理战技巧往往能帮你迷惑对手,盖卡位置就是其中的一个重要组成部分。首先基本规则是,前后场尽量不要摆放在一个纵列,以防任何可能出现的爆导锁,外星人侵略者之类的物体;另外结合上述的第一点,你往往会潜意识地,将自己最得意的陷阱第一张盖下,因此自动排序往往会暴露出你的战术意图,我有小旋绝对炸你中间那张;还有,摆放得错综复杂的前后场构局往往会打乱对手的思考,忽略了对其中一张卡的防范.另外据小道消息,摆放的卡片位置还可能形成一种风水位~例如用异虫卡组记得采用3后2前错综隔开的“W阵型”,据说有奇效

5:自动抽卡

A:什么 自动抽卡也不行!这个有什么好说的!不是都是抽上来那张吗!有什么不一样啊!

B:当然不一样,游星如果设定为自动抽卡时,他有时间发动印卡绝技吗!有码有时间想这想那然后一飞冲天神抽吗!局面不利时的那一抽,那是一种魂!一种永不放弃的决斗魂!这种这么高光的时刻怎么能留给系统自动帮你完成呢!看我的吧!多罗!

PS:在基红的提醒下 补充一点 “对逆转神器冥府使者格斯的防范”~

中文名:冥府之使者 格斯

卡片种类:效果怪兽

星级:7

属性:暗

种族:恶魔

攻击:2700

防御:2500

效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族 · 光 · 7星 · 攻/守?)。这只衍生物的攻击力 · 守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。

冥府基本可以说是每个卡组必备的神卡 可以有效地阻止对手的OTK~因此对他的尽可能防备措施也可以算入基本

游戏厂商:Konami 显示全部

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